关于三国杀的问题

1,我出决斗,对方没杀,我要不要出杀
2。火杀,雷杀什么时候出属性效果
3,什么叫+1马,-1马
4。延时锦囊横置于我(1第三方能无懈?(2我有办法立即反抗,还是等到我回合判定,如果判定失败,效果继续?如乐不思蜀,我仍跳过出牌?
5是不是只有一部分是判定牌,有哪些?
6。反馈是什么意思?
PS:回答时多举例子,谢了

1、对方先出杀,没杀扣血,决斗事件结束,你不需要出杀
2、铁索链环传递、藤甲雷杀有效火杀加伤害、神诸葛大风火杀加伤害、神诸葛大雾雷杀有效
3、接触距离的修正系数,+1马只在防御时有效,-1马只在攻击时有效,你有-1马和别人距离-1,+1马则别人打你距离+1,也就是说大家都没武器的时候,你装-1+1马,两边的人打不到你,你打的到隔着一个位置的人,特别声明锦囊有效!比如你+1马对方没有-1马,就不能对你顺手牵羊,黄月英技能除外
4、第三方能无懈,你也可以,但是必须等锦囊生效,也就是判定前,所以你有无懈是不能在他贴你的时候使用的。判定失败指锦囊不生效,乐不生效你就可以出牌,判定成功则不能出牌(乐的成功条件是"非红桃"),判定完成锦囊进入弃牌堆。
比如A贴你乐,你有无懈,不能立即无懈,到你了要判定了你说我无懈,才可以
而此时A无懈你的无懈,你没有第二张无懈,做判定,结果是红桃,你没事,乐作废,是黑桃草花方片,你不能出牌。
5、判定牌是发生判定事件时,从牌堆上方翻出来的牌,是随机的!
如果说会导致判定事件的锦囊牌,有这几张:乐不思蜀、闪电、兵粮寸断
导致判定事件的装备牌:八卦盾
导致判定事件的技能:甄姬:洛神,张角:雷击,马超:铁骑,火诸葛:八阵,阎良文丑:双雄
能修改判定牌的技能:
直接修改:张角:鬼道,司马懿:鬼才
间接修改:老诸葛:观星(修改牌堆内牌的顺序...)
6、反馈就是说,司马懿受到一次伤害时,就可以从伤害来源处获得一张牌
这张牌可以从对方判定区以外的任何地方获得
比如A砍了司马一刀/南蛮入侵万箭齐发司马没杀闪扣血/火攻司马/决斗司马/铁索链环B和司马然后火杀B衍伤司马/杀小乔小乔弹给司马/司马杀夏侯敦,刚烈弹司马,司马受伤后,发动反馈,从A处/夏侯敦弹的从夏侯敦处(谁伤的从谁那里),抽一张牌
可以是手牌,也可以是装备牌,比如A装了一张八卦盾,你看着眼红,A放南蛮你就可以故意扣血然后把八卦反馈过来。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-06-30
1、对方先出杀,没杀扣血,决斗事件结束,你不需要出杀
2、铁索链环传递、藤甲雷杀有效火杀加伤害、神诸葛大风火杀加伤害、神诸葛大雾雷杀有效
3、接触距离的修正系数,+1马只在防御时有效,-1马只在攻击时有效,你有-1马和别人距离-1,+1马则别人打你距离+1,也就是说大家都没武器的时候,你装-1+1马,两边的人打不到你,你打的到隔着一个位置的人,特别声明锦囊有效!比如你+1马对方没有-1马,就不能对你顺手牵羊,黄月英技能除外
4、第三方能无懈,你也可以,但是必须等锦囊生效,也就是判定前,所以你有无懈是不能在他贴你的时候使用的。判定失败指锦囊不生效,乐不生效你就可以出牌,判定成功则不能出牌(乐的成功条件是"非红桃"),判定完成锦囊进入弃牌堆。
比如A贴你乐,你有无懈,不能立即无懈,到你了要判定了你说我无懈,才可以
而此时A无懈你的无懈,你没有第二张无懈,做判定,结果是红桃,你没事,乐作废,是黑桃草花方片,你不能出牌。
5、判定牌是发生判定事件时,从牌堆上方翻出来的牌,是随机的!
如果说会导致判定事件的锦囊牌,有这几张:乐不思蜀、闪电、兵粮寸断
导致判定事件的装备牌:八卦盾
导致判定事件的技能:甄姬:洛神,张角:雷击,马超:铁骑,火诸葛:八阵,阎良文丑:双雄
能修改判定牌的技能:
直接修改:张角:鬼道,司马懿:鬼才
间接修改:老诸葛:观星(修改牌堆内牌的顺序...)
6、反馈就是说,司马懿受到一次伤害时,就可以从伤害来源处获得一张牌
这张牌可以从对方判定区以外的任何地方获得
比如A砍了司马一刀/南蛮入侵万箭齐发司马没杀闪扣血/火攻司马/决斗司马/铁索链环B和司马然后火杀B衍伤司马/杀小乔小乔弹给司马/司马杀夏侯敦,刚烈弹司马,司马受伤后,发动反馈,从A处/夏侯敦弹的从夏侯敦处(谁伤的从谁那里),抽一张牌
可以是手牌,也可以是装备牌,比如A装了一张八卦盾,你看着眼红,A放南蛮你就可以故意扣血然后把八卦反馈过来。本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-07-01
楼主的问题由我一个一个回答
1.首先决斗这张卡的效果是对方先出杀,其次是出不来杀的人扣血,所以对方没有杀的话他直接扣血你不需要再出杀。
2.火杀雷杀在造成伤害时出属性效果,如果没造成伤害,就视为跟普通杀一样。使用酒再用杀也是一样的。造成伤害时才会发挥酒的效果。
3.+1马就是对方跟你计算距离的时候多加一点,-1马则是你跟对方计算距离时多加一点,也就是你装备+1马,和你距离为1的人计算距离时就是2,装备-1马你和你距离为2的人计算距离时就是1
4.无懈可击效果是目标锦囊生效前使其无效化,所以只要目标是锦囊,谁都可以使用无懈可击抵消锦囊效果,不存在第三方不能无懈可击的说法。无懈可击只能在延时锦囊将要判定时使用,比如你乐不思蜀我,我只能在乐不思蜀生效前(即没有判定的将要判定时)使用,如果我判定完了,为方片,这个时候我不能使用无懈可击,因为乐不思蜀已经生效了,我直接进入弃牌阶段。
5.判定牌是当要判定时,翻开卡组顶一张牌,这张牌视为判定牌,判定后这张牌弃置弃牌堆,也就是说所有的牌都可以视为判定牌,当牌视为判定牌时,只注重它的花色和数字,其余不论。郭嘉可以将自己的判定牌收为手牌。
6.反馈就是比如我用司马懿,你对我造成伤害,这个时候我可以抽取你一张手牌,其实就是我对你使用一张不视为锦囊的顺手牵羊,效果和顺手牵羊同理...
第3个回答  2010-07-03
1.不用,对方扣血
2.在有人装藤甲(火杀伤害+1,雷杀伤害不变,普通杀及南蛮万箭等无效),有铁索连环(传导属性伤害)以及神诸葛大雾(只有雷杀有效)的时候
3.+1马为防御马,别人攻击你的时候你与他的距离+1,你攻击别人时距离不变
-1马为攻击马,你进攻别人时你与他的距离-1,别人攻击你是距离不变(假设对方没有马)。当你装备-1马攻击装备有+1马的玩家时,马的作用效果抵消,反之亦然。
如:主公装+1马,则二位装连弩的反黄盖打不到主公。但是如果黄盖装-1马,他就可以用连弩杀主公
4.轮到你行动的时候在判定之前询问是否有人无懈,若没有则进行判定。也可以被同伴牵走或拆掉,你不能立即反抗。
5.判定牌指的是判定时翻开的牌堆最上面的一张,根据其花色、点数等判断某角色是否受某延时锦囊或技能等的影响
如:郭嘉装八卦被杀,郭嘉需要翻开牌堆最上面的一张,是红色则不用出闪,是黑色则需要出闪。然后不管翻开的牌是什么花色,郭嘉均可以把这张牌收入手牌。
6.司马懿的一个技能,当你受到伤害时,可以从伤害来源那里获得一张牌,可以是手牌或装备牌
如:黄盖连弩杀司马,司马受到伤害后可以拿走黄盖的连弩
第4个回答  2010-07-02
你出决斗等同于已经扔出一张杀给对手,所以对方需要回一张杀
火杀和雷杀只有在特定的情况才能出现效果,比如对方装备的是藤甲
+1就是对方跟你算距离时+1如“人家距离你本来是1但是你有个+1那就2了”-1就是在你和他算距离时-1如“人家跟你距离时2但是你有-1马那么距离就是1了”
延时锦囊好比一个定时炸弹或者叫地雷,在你经过的时候会响,一种方式是拆雷(拆雷的方式很多比如拆掉或者顺掉或者在要响的时候无懈可击掉)判定,代表的是雷响的过程当然雷是有几率不响的,判定姑且分为开始和判定完成,判定开始之前都是可以无懈可击的,这一过程开始之后只有特定的人可以逆转,比如司马懿的鬼才,张角的鬼道,这一过程中是不可以无懈可击的。
判定牌就是牌堆最上方的一张牌,可以是牌堆里的任何牌。
反馈是司马懿的技能,大致情况就是如果有人对你造成伤害,只能是体力值上的减少对手牌的减少是不可以的,还有一个前提必须是有一个目标,谁砍的你你去找谁,如果一个闪电劈着你了那就没人管了。