四川学霸一年进馆1185次,为什么现在越来越少人进图书馆?

如题所述

都理工大学大三学生吕派因2017年进图书馆看书学习1185次被同学称为“馆霸”。吕派17日接受中新网记者采访时表示,他在图书馆最爱看《材料科学与工程基础》、《固体物理学》等专业书籍,这一年“疯狂”进图书馆的经历让他十分受益。

成都理工大学日前公布了该校2017年图书馆大数据。数据显示,2017年成都理工大学的同学们共进图书馆258.5万次,借还图书52.9万册次,使用过数字资源52.9万册次,本科生人均借阅纸本图书7册,人均到馆73次。其中,材料与化学化工学院学生吕派2017年进图书馆看书学习1185次,成为了成都理工大学2017年进图书馆次数最多的学生。

随着入学时间的增长,学生与图书馆之间的距离也越来越大,去图书管的同学从大一到大四呈现出递减的趋势,年级越高的学生,去图书馆的人数就越少。我们发现,绝大多数的大一新生去图书馆的频率并不高,相比较,大二及以上的学生会经常使用图书馆内的各种资源。对此现象,我们分析,大一新生由于刚进入大学,还没有完全适应大学的生活,并且刚刚结束三年的高中生涯。为了释放高中三年的压力,大多数同学都处于放松状态,没有多少学习的势头,因而很少去图书馆,即便是去了也只有少部分人在学习,看与自己专业有关的书籍,而其他去的则是去看各类小说、杂志,更有甚者,不少同学去电子阅览室是专门为了聊天、看电影、玩游戏等。

电子书籍的普及化,随着网络的逐步普及,电子书籍也应运而生,个人博客也逐步盛行,这让越来越多的人可以直接在网络上进行阅读,同时,能够进行阅读的载体也逐渐增多,所以大学生去图书馆的次数和时间越来越少!

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第1个回答  2018-03-21

生活在如今一个网络信息日新月异的时代,越来越多的人去图书馆的时间少了,在家玩手机的时间多了,他们要么沉迷于网络游戏要么沉迷于电子书。但是,足不出户真的就能尽知天下事吗?电子书和网络游戏真的能代替图书馆而存在吗?


那我们来说说网络游戏和电子书的弊端:长时间上网玩游戏,影响学生的学习。

形成孤僻的性格。玩网游就会很少跟身边的人沟通,长此以往,就会形成孤僻的性格,不愿与外界的人接触。

如果是上班族,晚上打游戏经常会熬夜,很晚才睡,势必会影响睡眠质量,睡眠不足,导致上班时精神不振,不能集中精力工作,甚至会经常出错,造成不必要的损失。

经常在游戏里找到游戏角色的自豪感,而回避现实。

浪费大量的金钱和时间,还耗费精力。

虚度了人生最好的时光。

电子书一般是一些没有营养的网络小说,一般都是千篇一律的,只可以是用来消磨时间的一种方式。而那些有经典意义的或对我们有实际帮助的书籍在电子书中却很少有,再者电子书看多了对眼睛也不好,时间长了会出现眼疲劳。


科技发展的必然趋势。网上看书随时随地,又像是在打发时间找乐子,不像在图书馆坐得端端正正,去的都是静心学习,而不是去玩乐的,不免对于一些人来说是约束。当然之后人们又会渐渐意识到实体书、图书馆的好处,我想会有越来越多的人回归图书馆的

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