火焰之纹章封印之剑支援与布阵

H模式第三关被雷到了,作者没学过排列组合不说,枪兵P主角几乎过半血,上面为了村子上老马,右边主角加两个斧头还都被打剩半血了,平常横冲直撞一拥而上的方法不行,所以我想问问怎么布阵,人物间哪两个属性支援会使人物能力发挥到最大?

零成长模式的攻略中罗伊的支援都给老马和小红了,后来都坐板凳的,5个支援全都浪费,莉莉娜孤独了。。。这么想可能也就是前期打不好的原因,但是枪兵都能打痛斧子了,斧子能干掉罗伊了,个个都是血牛,罗伊攻击烂防御烂,升级的机会都没,冲上去下一回合就被轮殴,结果逼得我用无限移动金手指,加的点倒是两排两排地加的,以前练修女都练烂了,这次用了治愈之杖升一级就各项能力全都加一遍,RP大爆发。
还有点很奇怪,我的人物的物品用了不会减耐久的,金手指都撤掉了,这是困难模式给我的奖赏?
1楼的,游戏是官方网站下的,一开始没没耐久度无限,后来用了金手指在删掉就一直有了,还有一开始发的是火花天龙剑上的,不要当我没看过,我是问怎样搭配人物最强,应该是找到人物的成长弱点,用相应的支援补齐(自问自答了都),现在我都开始自己试验,人物一个一个练过来,为了加快升级用金手指,反正也是实验,还拍了很多照片,这个问题关了,我以后会在某网页上发图片的。

第1个回答  2010-06-25
支援效果一览

自身的
属性 对手的
属性 支援
等级 攻击力 防御力 命中率 回避率 必杀率 必杀
回避率
炎 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% 0.0%
炎 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% 0.0%
炎 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% 0.0%
炎 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5%
炎 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0%
炎 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%
炎 风 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
炎 风 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
炎 风 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
炎 冰 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5%
炎 冰 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0%
炎 冰 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5%
炎 暗 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5%
炎 暗 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%
炎 暗 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%
炎 光 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%
炎 光 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0%
炎 光 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0%
炎 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5%
炎 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
炎 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
自身的
属性 对手的
属性 支援
等级 攻击力 防御力 命中率 回避率 必杀率 必杀
回避率
雷 炎 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5%
雷 炎 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0%
雷 炎 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%
雷 雷 C 0.0 +1.0 0.0% +5.0% +5.0% +5.0%
雷 雷 B 0.0 +2.0 0.0% +10.0% +10.0% +10.0%
雷 雷 A 0.0 +3.0 0.0% +15.0% +15.0% +15.0%
雷 风 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
雷 风 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%
雷 风 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%
雷 冰 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
雷 冰 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
雷 冰 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
雷 暗 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0%
雷 暗 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0%
雷 暗 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%
雷 光 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%
雷 光 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%
雷 光 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
雷 理 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%
雷 理 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
雷 理 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0%
自身的
属性 对手的
属性 支援
等级 攻击力 防御力 命中率 回避率 必杀率 必杀
回避率
风 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
风 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
风 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
风 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
风 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%
风 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%
风 风 C +1.0 0.0 +5.0% 0.0% +5.0% +5.0%
风 风 B +2.0 0.0 +10.0% 0.0% +10.0% +10.0%
风 风 A +3.0 0.0 +15.0% 0.0% +15.0% +15.0%
风 冰 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0%
风 冰 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0%
风 冰 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0%
风 暗 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
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风 光 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5%
风 光 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0%
风 光 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%
风 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%
风 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%
风 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0%
自身的
属性 对手的
属性 支援
等级 攻击力 防御力 命中率 回避率 必杀率 必杀
回避率
冰 炎 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5%
冰 炎 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0%
冰 炎 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5%
冰 雷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
冰 雷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
冰 雷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
冰 风 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0%
冰 风 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0%
冰 风 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0%
冰 冰 C 0.0 +1.0 +5.0% +5.0% 0.0% +5.0%
冰 冰 B 0.0 +2.0 +10.0% +10.0% 0.0% +10.0%
冰 冰 A 0.0 +3.0 +15.0% +15.0% 0.0% +15.0%
冰 暗 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%
冰 暗 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0%
冰 暗 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0%
冰 光 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5%
冰 光 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0%
冰 光 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5%
冰 理 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%
冰 理 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%
冰 理 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0%
自身的
属性 对手的
属性 支援
等级 攻击力 防御力 命中率 回避率 必杀率 必杀
回避率
暗 炎 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5%
暗 炎 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%
暗 炎 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%
暗 雷 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0%
暗 雷 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0%
暗 雷 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%
暗 风 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
暗 风 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%
暗 风 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0%
暗 冰 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%
暗 冰 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0%
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暗 暗 C 0.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
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暗 暗 A 0.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +15.0%
暗 光 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
暗 光 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
暗 光 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
暗 理 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
暗 理 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
暗 理 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
自身的
属性 对手的
属性 支援
等级 攻击力 防御力 命中率 回避率 必杀率 必杀
回避率
光 炎 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%
光 炎 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0%
光 炎 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0%
光 雷 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%
光 雷 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%
光 雷 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
光 风 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5%
光 风 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0%
光 风 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%
光 冰 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5%
光 冰 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0%
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光 暗 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
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光 理 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
光 理 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5%
自身的
属性 对手的
属性 支援
等级 攻击力 防御力 命中率 回避率 必杀率 必杀
回避率
理 炎 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5%
理 炎 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
理 炎 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
理 雷 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%
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理 暗 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
理 暗 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
理 光 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5%
理 光 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
理 光 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5%
理 理 C +1.0 +1.0 0.0% +5.0% 0.0% +5.0%
理 理 B +2.0 +2.0 0.0% +10.0% 0.0% +10.0%
理 理 A +3.0 +3.0 0.0% +15.0% 0.0% +15.0%

第二个问题,可能是你下载的游戏rom文件已经是改过的了,改成不消耗耐久度的了。