可能,是
特点
一个凹面镜的图解,显示出焦点、焦距、曲率中心、主轴等等。凹面镜或汇聚镜会将反射的光线像内偏折(永远朝像入射光源)。不同于凸面镜,凹面镜会因为物体与镜面本身距离的不同,而呈现不同的影像。
用途
凹面镜由于是反射成像,不会出现色差,这是任何透镜成像所不能比拟的优势。望远镜的分辨率和物镜的通光口径成正比,而大口径的透镜的制造是极其困难的,利用反射原理制造的凹面镜则易于制造得多。因此,凹面镜常用于制作望远镜。
成像规律
当物距小于焦距时成正立、放大的虚像,物体离镜面越近,像越小。当物距等于一倍焦距时不成像,当物距在一二倍焦距之间时成倒立放大的实像,物体离镜面越远,像越小。当物距等于二倍焦距时成等大倒立的实像。当物距大于2倍焦距时,成倒立、缩小的实像,物体离镜面越远,像越小。成的实像与物体在同侧,成的虚像与物体在异侧。
S:表示物体与镜面的距离。
F:表示曲面镜的焦距。
所得影像 示意图
S < F
(物体在焦点与镜面之间)
1)虚像
2)正像
3)放大(比实物大)
S = F
(物体在焦点上)
1)反射的光线是彼此互相平行不会交会,因此无法成像。
2)当S无限接近于F时,影像的位置越接近无限处。而且所得影像可以是实像或者是虚像;可以是正像也可以是反像。这取决于物体靠近焦点的方向到底是从焦点的上方还是下方
F < S < 2F
(物体在焦点与曲率之间)
1)实像
2)倒置(垂直于主轴)
3)放大(比实物大)
S = 2F
(物体在曲率上)
1)实像
2)倒置(垂直于主轴)
3)一样大小
4)影像形成在曲率上
S > 2F
(物体超过了曲率)
1)实像
2)倒置(垂直于主轴)
3)缩小(比物体小)
4)当S增加,影像逐渐靠近焦点
5)当S接近于无穷大时,影像的大小趋向于0,位置无限靠近焦点;
只论凹面镜 为什么是正立的像不是应该是倒立的吗 还是说两种都有