只要三维线稿,不要面,3D可以吗?最好有图可以看!
就是这样的!!可以三维看的,但不要内部结构的线条~~我知道草图大师可以画出来,但不能画恨细致的,求什么软件可以达到?
只要三维图不要面是3dmax的,是可以做到画线稿的,操作方法如下:
1、首先在电脑中打开3dmax软件,进入操作界面。
2、然后绘制几条不封闭的直线,点击右侧工具栏中的“+”,在下方选择“图形”工具,然后点击“线”。
3、点击快捷键“t”,进入俯视图,在平面中绘制几条不封闭的直线。
4、点击其中一条直线,选中它,点击右侧工具栏中的“修改”工具,下拉修改下方的工具列表,找到“附加”工具,点击。
5、点击附加后,点击另外两天直线,然后点击右侧工具栏选择中点击顶点。
6、选中两个顶点,在右侧修改工具栏中继续往下拉,找到焊接工具,适当调大旁边参数,点击“焊接”,这两条线就封闭了。
只要三维不要面是3dmax是可以做到的,渲染器是vray。下面实力跟着我一步一步的来达到这个效果:
1.首先打开一个max制作的任意的场景,确保你的max已经安装了vray渲染器,按下F11打开渲染器面板,在common里面最下面找到ASSIGN RENDERER点击PRODUCTION 后面的...选择Vray adv 1.50,点击materrial editor后面的...也选择Vray adv 1.50。此步是为了调出VRAY渲染器和vrey的材质编辑器。
2.按下快捷键CTRL+A全选场景中的模型,按下M键打开材质编辑器,将默认类型材质STANDARD赋予场景中的所有模型。
3.在材质编辑器中的Maps下拉菜单中找到diffuse color项,点击其后面的None,在弹出的菜单中找到vrayedgesTex点击OK。点击vrayedgesTex params下color后面的白色色块,选择纯黑色。此步是为材质赋予网格贴图。
4.仔细观察你发的渲染图中:黑色的线框而面又不透明的效果。其实仔细研究其实就是模型的面和背景色都是纯白的颜色。那么我们先去掉材质的颜色和高光明暗关系。把diffuse后面的颜色调成纯白色,再把self illuminatin 下面Color后面的数值挑到100。这样模型本身已经没有明暗和高光关系了。
5.下面把背景也调成纯白色,让模型的白色完全融入背景。找到max最上面的一排菜单rendering下的Environment,点击Background colo下的色块把它设为纯白色。
6.大功告成了!摁下渲染键经行渲染,如图下面:
PS:我是做电视包装的,手上实在没有写实的场景,就拿这个汽车片头的场景做了实验,不过足以说明问题!
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