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Unity3d如何做到用鼠标点击一个物品可以在屏幕上出来设定好的文字
如题所述
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第1个回答 2014-05-21
首先为这个物体添加一个碰撞器,之后挂一个脚本
bool isTrue=false;
void OnMouseDown(){
isTrue=true;
}
void OnGUI(){
if(isTrue){
GUI.TextArea(new Rect(10, 10, 200, 100), "balabalabala", 200);
}
}
大致上是这么个意思本回答被提问者采纳
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答:
首先为这个物体添加一个碰撞器,之后挂一个脚本
bool isTrue=false;void OnMouseDown(){ isTrue=true;} void OnGUI(){ if(isTrue){ GUI.TextArea(new Rect(10, 10, 200, 100), "balabalabala", 200);} } 大致上是这么个意思
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