《gta5》开了msaa还要开fxaa吗?

如题所述

不用了,开FXAA就可以了。

FXAA,中文全名是快速近似抗锯齿,是NVIDIA去年发布的一项全新的锯齿处理技术。这一项技术属于一种图像后处理技术,处理操作发生在游戏渲染管线后期工作阶段。这一点与Intel提出的MLAA(形态抗锯齿)一样,所以FXAA本质上也是一种形态抗锯齿。

先是对边缘像素的探测,之后是区分RGB和明暗信息,将对比最为明显的像素取出,进行后处理,完成之后将纹理重新覆盖,从而实现抗锯齿效果。

明显地这是渲染的后期工作阶段。这种形态抗锯齿,只需要对边缘的探测和关键像素的选取,不涉及重新取样,这样对系统资源是非常友好的。负担几乎全都在渲染后端那里,shader资源可以得到很大的节约。

不过需要注意的是,形态抗锯齿在景深特效和动态模糊下没有用处。不过FXAA比起FSAA,实现同样的画质,但大幅度降低了运算压力,这在下面的实际性能测试中可以看出。所以,FXAA是代表了未来3D画质与速度兼顾的方向,让玩家不需要纠结于这矛与盾,是一种很有潜质的抗锯齿技术。

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