方法1 饥荒手机版是无法输入作弊码的,只能通过一些修改数据的神器来修改数据,比如八门神器等,是专门玩安卓单机的时候用来作弊修改数据的,大家可以尝试一下。
方法2
一.延长冰箱保鲜时间
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT=.5修改为PERISH_FRIDGE_MULT=.01即可
二.种子腐烂变慢
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_SUPERSLOW=40*total_day_time*perish_warp,修改为PERISH_SUPERSLOW=200*total_day_time*perish_warp,
三.提高主角血量10倍
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将localwilson_health=150修改为localwilson_health=1500
四.提高主角攻击力
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将localwilson_attack=34修改为localwilson_attack=500
五.主角跑得更快
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:WILSON_WALK_SPEED=4, WILSON_RUN_SPEED=6, 修改为: WILSON_WALK_SPEED=8, WILSON_RUN_SPEED=12,
六.延缓冻、饿死亡时间
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容: FREEZING_KILL_TIME=120, STARVE_KILL_TIME=120, 修改为: FREEZING_KILL_TIME=1200, STARVE_KILL_TIME=1200,
七.加大单格堆叠数量
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容: STACK_SIZE_LARGEITEM=10, STACK_SIZE_MEDITEM=20, STACK_SIZE_SMALLITEM=40, 修改为: STACK_SIZE_LARGEITEM=20, STACK_SIZE_MEDITEM=50, STACK_SIZE_SMALLITEM=99,
八.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容: PIGGYBACK_SPEED_MULT=0.8, ARMORMARBLE_SLOW=0.7, 修改为: PIGGYBACK_SPEED_MULT=1, ARMORMARBLE_SLOW=1,
九.提高拿手杖行走速度
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将CANE_SPEED_MULT=1.25,修改为CANE_SPEED_MULT=2.5,
十.武器伤害值加
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容: UNARMED_DAMAGE=10,空手 NIGHTSWORD_DAMAGE=wilson_attack*2,暗影剑 SPIKE_DAMAGE=wilson_attack*1.5,狼牙棒 HAMBAT_DAMAGE=wilson_attack,火腿棍棒 SPEAR_DAMAGE=wilson_attack,矛 AXE_DAMAGE=wilson_attack*.8,斧头 PICK_DAMAGE=wilson_attack*.8,镐 BOOMERANG_DAMAGE=wilson_attack*.8,回旋镖 TORCH_DAMAGE=wilson_attack*.5,火炬 HAMMER_DAMAGE=wilson_attack*.5,锤 SHOVEL_DAMAGE=wilson_attack*.5,铲子 PITCHFORK_DAMAGE=wilson_attack*.5,草叉 BUGNET_DAMAGE=wilson_attack*.125,捕虫网 FISHINGROD_DAMAGE=wilson_attack*.125,鱼杆 UMBRELLA_DAMAGE=wilson_attack*.5,雨伞 CANE_DAMAGE=wilson_attack*1.5,手杖 PIPE_DART_DAMAGE=100,吹箭 加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值
十一.修改装备使用次数
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容: AXE_USES=100,斧头 HAMMER_USES=75,锤 SHOVEL_USES=25,铲子 PITCHFORK_USES=25,草叉 PICKAXE_USES=33,镐 BUGNET_USES=10,捕虫网 SPEAR_USES=150,矛 SPIKE_USES=100,狼牙棒 FISHINGROD_USES=9,鱼杆 TRAP_USES=8,陷阱 BOOMERANG_USES=10,回旋镖 NIGHTSWORD_USES=100,暗影剑 ICESTAFF_USES=20,冰魔杖 FIRESTAFF_USES=20,火魔杖 HAMBAT_USES=100,火腿棍棒 TRAP_TEETH_USES=10,牙齿陷阱 PANFLUTE_USES=10,排箫 HORN_USES=10,牛角 TENT_USES=6,帐篷 UMBRELLA_USES=20,伞 SEWINGKIT_USES=5,针线包 ONEMANBAND_PERISHTIME=6*seg_time,独奏乐器 EARMUFF_PERISHTIME=total_day_time*5,兔耳罩 WINTERHAT_PERISHTIME=total_day_time*10,冬帽 BEEFALOHAT_PERISHTIME=total_day_time*10,牛毛帽 SPIDERHAT_PERISHTIME=4*seg_time,蜘蛛帽 TRUNKVEST_PERISHTIME=total_day_time*15,背心 SWEATERVEST_PERISHTIME=total_day_time*10,毛背心 WALRUSHAT_PERISHTIME=total_day_time*25,海象帽子 FEATHERHAT_PERISHTIME=total_day_time*8,羽毛帽 TOPHAT_PERISHTIME=total_day_time*8,高礼帽 加大每行最后的数字,即可增加该装备使用次数
十二.盔甲在就不掉血
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容: ARMORGRASS_ABSORPTION=.6, ARMORWOOD_ABSORPTION=.8, ARMORMARBLE_ABSORPTION=.95, ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION=.8, ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION=.8, ARMOR_SANITY_ABSORPTION=.95, 修改为: ARMORGRASS_ABSORPTION=1, ARMORWOOD_ABSORPTION=1, ARMORMARBLE_ABSORPTION=1, ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION=1, ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION=1, ARMOR_SANITY_ABSORPTION=1,
十三.缩短草、树杈、芦苇长出时间
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容: GRASS_REGROW_TIME=total_day_time*3, SAPLING_REGROW_TIME=total_day_time*4, REEDS_REGROW_TIME=total_day_time*3, 修改为: GRASS_REGROW_TIME=total_day_time*1, SAPLING_REGROW_TIME=total_day_time*1, REEDS_REGROW_TIME=total_day_time*1,
十四.增加墙的耐久力
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容: HAYWALL_HEALTH=100, WOODWALL_HEALTH=200, STONEWALL_HEALTH=400, 修改为: HAYWALL_HEALTH=1000, WOODWALL_HEALTH=2000, STONEWALL_HEALTH=4000,
十五.延长燃料燃烧时间
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容: TINY_FUEL=seg_time*.25, SMALL_FUEL=seg_time*.5, MED_FUEL=seg_time*1.5, LARGE_FUEL=seg_time*6, 修改为: TINY_FUEL=seg_time*1.25, SMALL_FUEL=seg_time*2.5, MED_FUEL=seg_time*7.5, LARGE_FUEL=seg_time*24
十六.使不能堆叠的物品可堆叠
打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。举例:用记事本打开牛角horn.lua,查找localfunctionfn(Sim),在下面的空白处插入以下内容: inst:AddComponent("stackable") inst.components.stackable.maxsize=TUNING.STACK_SIZE_SMALLITEM 即可实现不能堆叠的物品可堆叠
十七.使不可燃物品可作燃料
打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。举例:用记事本打开牛角horn.lua,查找localfunctionfn(Sim),在下面的空白处插入以下内容: inst:AddComponent("fuel") inst.components.fuel.fuelvalue=TUNING.LARGE_FUEL 即可实现不可燃物品可作燃料。注意:如果既修改了可堆叠,又修改了可作燃料,添火时请手动分成单个物品再燃烧(用鼠标拿起一堆,按住Ctrl点空白格),否则无论多大一堆都一次烧掉。
方法3
饥荒怎么修改耐久?修改武器耐久代码作弊大全(支持20最新版)
代码介绍
修改装备使用次数及时间:
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:
AXE_USES = 100, 斧头
HAMMER_USES = 75, 锤
SHOVEL_USES = 25, 铲子
PITCHFORK_USES = 25, 草叉
PICKAXE_USES = 33, 镐
BUGNET_USES = 10, 捕虫网
SPEAR_USES = 150, 矛
SPIKE_USES = 100, 狼牙棒
FISHINGROD_USES = 9, 鱼杆
TRAP_USES = 8, 陷阱
BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖
NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑
ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖
FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖
TELESTAFF_USES = 5, 远程魔杖
HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒
BATBAT_USES = 75, 蝙蝠棒
REDAMULET_USES = 20, 红色护身符
BLUEAMULET_FUEL = total_day_time * 0.75, 蓝色护身符
PURPLEAMULET_FUEL = total_day_time * 0.5, 紫色护身符
PANFLUTE_USES = 10, 排箫
HORN_USES = 10, 牛角
TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齿陷阱
TENT_USES = 6, 帐篷
UMBRELLA_USES = 20, 伞
SEWINGKIT_USES = 5, 针线包
TORCH_FUEL = night_time*1.25, 火炬
MINERHAT_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6, 矿工帽
LANTERN_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6, 提灯
SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛帽
ONEMANBAND_PERISHTIME = 6*seg_time, 独奏乐器
EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔耳罩
WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽
BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 牛毛帽
TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背心
SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, 毛背心
WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25, 海象帽子
FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 羽毛帽
TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 高礼帽
加大每行的数字,即可增加该装备使用次数及时间。
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