如何用3D做场景与二维结合

事先声明,本人对3D没有了解,所以别说一些术语
我从事二维动画创作,由于手绘场景比较繁琐,特别是有镜头移动的场景(不是单纯的贴图),所以想学3D来辅助二维,想问问主要应该学习3D的哪方面,举个例子,比如《哈尔的移动城堡》里城堡的模型
说得再直白点,就是CS那种场景的模型......角色走在里面可以看见建筑物角度变化的那种......

有很多的~动漫是指动画和漫画及其周边。
动画的难度就很高了。包括人设,场景,上色,合成,配声,不同的用途有不同的动画形式。例如:FLASH,3D,MAYA.这些我使用过的
其他的我引用一下:http://zhidao.baidu.com/question/45644463.html?fr=qrl&adt=4_87
大体可分为商业动画软件和网页动画软件:

动画的软件(主要用于商业动画):ANIMO、TOONZ、RETAS PRO、USANIMATION……

网页动画软件:FLASH、TOOB BOOM STUDIO、HARMONY、SOLO…………

相关文章
二维动画制作软件介
绍 :http://blog.5d.cn/vip/joechang/200710/443890.html

六大动画软件介绍:
很多人说起2D动画软件,只知道FLASH,其实还有很多动画软件比FLASH还强大,除了能制作出电影级的动画片,有些软件同样可以穿梭与 2D、3D以及网络之上。感兴趣就来看看吧。如果你们对以下软件有兴趣想知道更多,欢迎来我的QQ空间看看,里面有详细的介绍资料,如果你们在安装和使用上遇到什么问题,我也会尽力为大家解答的。^_^
我的目的就是想让更多的人知道动画是如何炼成的,也希望想做动画的朋友找到适合自己的工具软件,如果你想要跟国际接轨,下面的软件你不可不知啊!
一、AXA
AXA包含了制作电脑卡通所须要的所有元件,像是扫图、铅笔稿检查、镜头运作、定色、著色 、合成、检查、录影等模组,完全针对卡通制作者设计使用介面,使传统制作人员可以轻易的跨入数位制作的行列。
AXA是最早进入中国的二维动画软件之一了,CCTV那时他占了不少份额。在中国也算是风光过了,许多老公司现在还在用。尤以简单方便快速著称,这是偶非常推荐给个人做动画的工具。
代表做有:鬼精灵等

二、点睛辅助动画制作系统
国内唯一的动画软件
点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。

三、USAnimation
USAnimation 世界第一的2D卡通制作系统
应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!最快的生产速度
阴影色,特效和高光都均为自动着色,使整个上色过程节省30%--40%时间的同时,不会损失任何的图像质量。USanimation系统产生最完美的“手绘”线,保持艺术家所有的笔触和线条。在时间表由于某种原因停滞的时候,非平行的合成速度和生产速度将给予您最大的自由度。

四、RETAS PRO
划时代的专业二维动画制作系统 --应用于PC、苹果机的RETAS PRO
RETAS 是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统

它主要由四大部分组成:
TraceMan--通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理
PaintMan--高质量的上色软件,使得大批量上色更加简单和快速�
CoreRETAS和RendDog--使用全新的数学化工具,实现了传统动画摄影能表现的所有特性,并且有极高的自由表现力,并且,可使用多种文件格式和图形分辨率输出CoreRETAS中合成的每一场景
QuickChecker 1.0--灵活的线拍软件,确保最高质量的动画

五、TOONZ
宫崎峻大人常用的一个软件
SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、 商业广告片等中的卡通动画制作。
TOONZ 利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、 检测 画稿 、拼接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上

六、ANIMO 二维卡通动画制作系统
ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,世界上大约有220多个工作室所使用的animo系统超过了1200套。众所周知的动画片<<小倩>>、<<空中大掼蓝>>、<<埃及王子>>等都是应用 animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。它所提供的可视化场景图可使动画师只用几个简单的步骤就可完成复杂的操作,提高了工作效率和速度。

http://bbs.fanci.cn/read.php?tid=9711&fpage=5

这里有全部下载地址

关于漫画(插画?),你手绘扫描也许,电脑操作就更好了,毕竟趋势需要的。
电脑用:ComicStudio(漫画),photoshop.painter(插画,上色),
你在百度可以找到在线的基础教程。
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/45644463.html?fr=qrl&adt=4_87
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-11-22
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-90572115

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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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第2个回答  2009-03-22
楼上和咱上次“动画流程论文”我的论文差不多- -。我就是复制的哈哈

3d max注重建筑 maya注重人物

http://hi.baidu.com/%D6%C1%C9%D9%BB%B9%D3%D0%C4%E3%5F001

↑一个会3D max的空间,对你初学应该有用处。

至于你提的这个问题,应该在学习中让教3d的老师教你吧。(主要是我查了半天也没搞明白- -。)

上次王涵在群里问大家谁去看看那个班,你怎么没去呢?
他那3d maya 都教。

给你个建议啊,回头学 3d的时候最好先把自己的目的给教3d的说。省得学偏。

3d+2d=2.5d。刚查的时候发现“千寻”“东京教父”等居然是2。5d.哎。瞎眼。
第3个回答  2009-03-21
用 3d MAX 里面 楼模直接拖摆放就好