第1个回答 2011-04-20
注明~文章是转的
发现很多朋友都和我一样都分不清这些东西的叠加问题
在网上查的也是多种回答
最后我自己测试了下结果
最终伤害是=武器+装备+护符+爪+鬼人药/鬼人药G/鬼人弹+饮料+鬼人笛/怪力药丸/怪力之种
防御同理
鬼人药/鬼人弹/鬼人药G 以最大值为主 持续到猫车
饮料 攻击和鬼人药叠加 即使猫车也继续存在
鬼人笛/怪力药丸/怪力之种 以最后使用的为主 鬼人笛/怪力之种持续3分钟 怪力药丸持续20秒
猫笛同人笛
防御同理
刚刚把全武器测试了下 全武器加的数值是一样的
攻击:
鬼人药/鬼人弹=5 鬼人药G=7
饮料 攻击中=鬼人药/鬼人弹 攻击大=鬼人药G (攻击小当时没有记录 望补充)
鬼人笛=怪力之种=10 怪力药丸=25 (和忍耐药丸不同 怪力药丸是加的固定值 已用不同伤害的太刀 双刀测试过)
防御:
硬化药/硬化弹=15 硬化药G=25
饮料 防御小=10 防御中=硬化药/硬化弹 防御大=硬化药G (防御饮料中、大 没有亲自测试 只是根据攻击饮料推测)
硬化笛=忍耐之种=20 忍耐药丸=当前防御*1.3(当前防御=装备+技能+护符+爪+硬化药/硬化药G/硬化弹+饮料 吃过硬化药等后再吃忍耐药丸加的更多)
除了忍耐药丸都是绝对值 所有武器加的数值都一样
P3不同种类的武器动作系数不一样 就算同样的攻击数值 大剑和片手每击打出的实际伤害也会有数倍的差别
顺便说下 双奶妈猫 满亲密满级
1号:鬼人笛 回复 消毒 回声笛
2号:硬化笛 真回复 回声笛
基本能保证你开战后全程70~85%都在双笛效果下 而且中毒就解 几乎不用解毒药 不过引怪现象依然严重 另外最好经常把猫召唤到身边避免他们去送死
下面附截图:
没有饮料的 191攻
没有饮料的 鬼人药G 198攻
没有饮料的 鬼人药G+怪力药丸 223攻
没有饮料的 鬼人药G+鬼人笛 208攻 (鬼人笛顶掉了怪力药丸效果)
没有饮料的 再次吃了怪力药丸后 顶掉鬼人笛 223攻
饮料攻击(中)196攻
饮料攻击(中)+鬼人药G 203攻
饮料攻击(中)+鬼人药G+怪力药丸 228攻
饮料攻击(中)+鬼人药G+鬼人笛 213攻 (鬼人笛顶掉了怪力药丸)
饮料攻击(中)+鬼人药G+怪力之种 213攻 (怪力之种顶掉了鬼人笛)
再次吃了怪力药丸 228攻 顶掉了怪力之种
以上就是对P3 攻击、防御叠加的测试
希望对大家有个帮助