RPG Maker XP各类素材都放那个文件?

如题所述

Audio 音乐文件
BGM 较常用的音乐文件,用来放背景音乐。
BGS 背景,比如海声,水流。
ME 战斗胜利,失败等。
SE 与bgm相反,放常规小音乐,多用于动画。

Data 里面是你的心血
Actors 角色信息
Animations 动画信息
Scripts 脚本
其余不再列举,可以在脚本中改文件名造成假象防止解密。也就是说文件名并不恒定。

save 你的存档,也有可能是saves,有的甚至直接放在目录下。
RGSS102J.dll 系统文件,不要动。
game 有两个,一个是执行文件,一个只配置文件。不需要懂。
Graphics 你的素材
Animations 放置动画文件,可能会较大。
Autotiles 地图块,较麻烦的一种。
Battlebacks 你的战斗背景。
Battlers 放置你和敌人的战斗图,一些脚本中也有其他功能。
Characters 角色行走图,包括事件,角色等。
Fogs 雾的图形,你可以用试试。
Gameovers 被干掉的画面。
Icons 小图标,武器,物品等。
Panoramas 全景图形,还记得看海,看山的画面吗?
Pictures 杂,里面放一些图片,可以用来做头像,CG,较灵活。
Tilesets 地图块,用来画地图。
Titles 标题画面。
Transitions 渐变图形,如战斗渐变,常规渐变。
Windowskins 框框,对话框,操作框。

也可能会有一些其他的,如怪物图鉴脚本的怪物文件夹。地图显示名的地图名文件夹。
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第1个回答  2011-04-19
Audio:是音乐素材
Data :是脚本资源,地图【一般这里是编辑游戏的相关文件,算不算素材~】
save:存档文件【一般这里是游戏的存档,不算素材~】
Graphics :图像素材
第2个回答  2011-04-18
你只要在软件的安装目录里面看看就知道什么素材放什么地方了。
因为软件自带的素材摆放和自己建立的工程的素材位置是完全一样的。
软件目录下没几个文件夹,你全点开完一遍也用不了几分钟。
第3个回答  2011-04-16
工程文件夹下的Audio中是音乐素材,Graphics中是图片素材。具体分类可参考F1帮助文件。
第4个回答  2011-04-19
目录\RPG Maker XP\RGSS\Standard\Graphics 或 目录\Graphics