Blender建模好草莓蛋糕模型怎么渲染?Blender草莓蛋糕渲染图文教程(2)

如题所述

相对于Maya、C4D这些商业软件而言,Blender有一个很大的优势,那就是完全免费。免费开源版,无论是学习还是后期学会进行商用,都是可以光明正大的使用!正是如此,自学Blender软件的小伙伴不在少数。如果你也是其中一员,想要学会并且熟练掌握Blender的建模制作,那么就一定要进行系统全面的学习了,选择的Blender视频课程,可以综合从基础的软件功能到实际案例的操作的全方位学习~

Blender草莓蛋糕渲染图文教程:

1.在右侧面板中点击【格式】面板,将保存的【分辨率】数值调整为【4600*3000】,具体如图示。

2.调整完成后点击【渲染】等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【png】格式,并且导入到【PS】软件。

3.将渲染好的效果图导入到【PS】软件中,在工具栏中点击【滤镜-CameraRaw滤镜】,选择【基本】面板修改【色温:+8】、【色调:+17】、【对比度:+21】、【高光:+9】、【阴影:+18】、【黑色:+17】、【清晰度:+17】、【去除薄雾:+8】,具体如图示。

4.返回到软件讲解一下ID通道图的制作方式,在面板中将光照预设调整【平展】颜色的预设调整为【随机】。

5.调整完成后点击【渲染】等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【png】格式,并且导入到【PS】软件。

6.在效果器中添加【曲线】效果【快捷键:Ctrl+M】,选择曲线根据画面颜色来调整【曲线】的效果,用来调整画面的【明暗对比】,具体如图示。

7.在效果器中添加【色相饱和度】效果【快捷键:Ctrl+U】,在面板中设置【预设】颜色,然后调整画面的【色相/饱和度/明度】数值信息,具体如图示。

8.在效果器中添加一个【色彩平衡】效果【快捷键:Ctrl+B】,根据画面颜色来调整色彩平衡的效果,具体如图示。

9.选择图层添加蒙版进行【反相】【快捷键:Ctrl+I】的操作,使用【画笔】工具在画笔面板中修改“笔刷”预设,然后调整【颜色】为【黑色】进行填充,具体如图示。

10.新建图层【快捷键:Ctrl+Shift+N】,使用【画笔】工具在画笔面板中修改“笔刷”预设,打开【颜色】面板“更改”颜色进行涂抹,然后将它的“类型”调整为【柔光】,并且设置图层的【不透明度】数值信息,具体如图示。

11.返回到软件选择模型文件,然后右键鼠标点击【智能UV投射】效果,进入到编辑面板,调整贴图的位置。

12.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后选择模型右键鼠标点击【UV展开】效果,对UV的分布效果进行编辑的操作。

13.点击【顶部】的“草莓”模型进行【隐藏】,然后根据效果调整UV的分布效果。

14.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后选择模型右键鼠标点击【智能UV投射】效果,进入到编辑面板,调整贴图的位置。

15.调整完成后点击【渲染】等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【png】格式,并且导入到【PS】软件。

16.将渲染好的效果图导入到【PS】软件中,在工具栏中点击【滤镜-CameraRaw滤镜】,选择【基本】面板修改【色温:-5】、【色调:+8】、【对比度:+17】、【阴影:+7】、【黑色:+8】、【清晰度:+12】、【自然饱和度:+9】、【饱和度:+8】,具体如图示。

17.在效果器中添加【色相饱和度】效果【快捷键:Ctrl+U】,在面板中设置【预设】颜色,然后调整画面的【色相/饱和度/明度】数值信息,具体如图示。

18.在效果器中添加【曲线】效果【快捷键:Ctrl+M】,选择曲线根据画面颜色来调整【曲线】的效果,用来调整画面的【明暗对比】,具体如图示。

19.选择图层进行【成组】添加蒙版【快捷键:Ctrl+I】的操作,使用【画笔】工具在画笔面板中修改“笔刷”预设,然后调整【颜色】为【白色】进行填充,具体如图示。

20.选择图层将图层进行【盖印】的调整快捷键【Ctrl+Alt+Shift+E】,加载“文案”素材文件,利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,具体如图示。

21.在【工具栏】中点击【滤镜】-【USM锐化】的效果,并且调整一下它的【数量以及半径】的数值,具体如图示。

今天的分享内容“Blender建模好草莓蛋糕模型怎么渲染?Blender草莓蛋糕渲染图文教程”就到这里结束了,感谢各位小伙伴的耐心学习,相信你的Blender学习一定是有所成的!学习Blender,不单止要学习它的基础操作,还要能够自我上手建模操作,所以课程的作用就很明显了,清晰条理的帮助你找准方向学习。废话不多说,点击链接:

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