我们在使用网易云APP听课的时候,基本上都会看见很多歌曲在播放时会有一个唱片在旋转!所以,今天我们就以Axure制作一个Axure网易云音乐唱片机播放效果原型,感兴趣的小伙伴就学习起来!入门Axure做产品经理,就上来学习!精选多套优质Axure自学视频课,综合全面的教会大家Axure软件基础操作以及原型交互,让你可以理论+实践全面发展~
Axure网易云音乐唱片机播放效果原型制作步骤:
01界面布局
唱片机由一个唱片和一个唱臂组成,先准备好两张图片。
两张图片都是PNG格式的透明背景,将两张图片拖动到设计界面上,调整好位置。添加一个“开始”按钮和一个“结束”按钮。
这次主要看看交互事件的处理步骤。
1.定义一个全局变量running,用来控制播放还是暂停running=0表示暂停,running=1表示播放状态,初始值为0。
1)判断running是否等于1,如果等于1继续下面的操作
2)顺时针旋转0.1度
3)等待1毫秒
4)触发当前元件的载入事件,实现循环操作
这里每次旋转了很小的角度,并且等待很短的时间,目的是为了让旋转看起来更平滑。
3.给唱臂添加单击事件,处理移入和移出唱片的旋转效果1)判断当前是否处于播放状态,即running等于1,如果是,继续下一步
2)顺时针旋转唱臂20度,时长为0.5秒,注意旋转的锚点是在图片的左上角
3)如果不是处于播放状态,则
4)逆时针旋转20度,时长为0.5秒
4.“开始”按钮的控制1)设置变量running为1,表示开始播放
2)禁用当前按钮,防止误点击;同时启用“暂停”按钮
3)触发唱片的载入事件,旋转唱片
4)触发唱臂的单击事件,旋转唱臂到唱片上
5.“暂停”按钮的控制,该按钮事件和“开始”按钮正好相反1)设置变量running为0,表示暂停
2)启用“开始”按钮,同时禁用“暂停”按钮
3)为了体验更好,我们让唱片旋转一个小角度后再停下来,顺时针旋转了5度,时长0.5秒
4)等待0.5秒,等待上面的旋转停止
5)触发唱臂回到原处
所有交互已经处理完毕,可以预览一下效果了。
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