全息技术的游戏会实现的。
如果去年是智能设备年,那么今年将是全息技术年。全息技术在游戏,旅游,教育,社交和虚拟购物中的应用将现实。最大这次春节对科学技术界的最大刺激是全息技术的爆炸式增长,实际上,全息技术在科幻电影中非常普遍,无论是三十多年前的《钢铁侠》、《阿凡达》还是《星球大战》,都不乏全息投影的概念。类似于移动电话的小型设备用于投影被呼叫者的身体的完整比例的立体图形,或者甚至可以通过手势直接操作的360度浮动3D图形。
我认为,这可能会在不久的将来通过智能设备实现。早在很多年以前,Fattal就实现了在纳米级界面控制光折射的目标,并在《自然》杂志上提出了多投影的概念。重构了全息的原始想法,以使全息投影与传统的LCD显示器分离,这意味着该技术有可能在未来的商业领域中使用。然而,实际上,由于成本原因,全息投影主要用于大型艺术表演和其他领域。那么全息术将如何改变我们的生活?
实际上,全息技术具有许多潜在用途,无论是针对消费者还是企业用户。分析师表示,很明显,这种新的沉浸式增强现实可以带来强大而有说服力的游戏平台,并且还是用于商业部署的有效协作工具。除游戏领域外,全息技术还将在虚拟购物,旅游,教育等领域发挥重要作用。它将为用户带来比虚拟现实更好的体验。但是,全息镜头的消费版将不会在短期内推出。早期,全息透镜的价格必须有点昂贵,这也注定是消费市场上的产品。但是,一旦成为终端,就无法想象其打开的市场。