怎么在3D里面做出圆锥的造型?

如题所述

在3dsmax中利用这个功能可以快速的建立圆锥体、圆台体、棱锥体以及棱台体,方便平常的三维模型基础的设计工作。 使用鼠标创建标准的圆锥体模型。 a)启动您的3dsmax软件。 b)在视图左侧的创建命令面板(Create)中点击圆锥体(Cone)按钮,我们暂时以缺省参数的状态建立圆锥体,大家看图示1。 c)将鼠标移动到创建面板左侧的任一视窗中单击鼠标左键,然后按住并沿着对角线的方向拖动鼠标,此时一个圆形就出现在视窗里,大家看图示2。 d)送开鼠标左键,然后向上移动鼠标,这个时候可以看到圆锥体的高度开始增加,此时一个圆柱体就出现在视窗里,大家看图示3。 e)单击一下鼠标左键,然后向右下移动鼠标,这个时候可以看到圆柱体的顶部开始缩小(反方向就放大),当顶部缩成点的时候,再次单击鼠标左键,就完成圆锥体造型的创建工作了点击鼠标右键结束这次的创建,大家看图示4。 使用键盘结合参数创建标准的圆锥体模型。 f)重置您的3dsmax软件。 g)在视图左侧的创建命令面板(Create)中点击圆锥体(Cone)按钮。 h)用鼠标点击创建面板下面的的键盘输入参数展卷栏(Keyboard Entry),我们可以看到如下的参数,其中上半部的X、Y、Z指的是即将创建的圆锥体的三维坐标,半径 1(Radius 1)对应的是其底部半径,半径 2(Radius 2)对应的是其顶部半径,高度(Height)对应的是其高度。 i)保持X、Y、Z的数值为“0”,也就是三维的原点,半径 1(Radius 1)值为50,半径 2(Radius 2)的值为0、高度(Height) 值为100,然后点击创建(Create)按钮,这时候就能在视图中看到刚才输入的结果了,大家看图示5。 我们也可以在圆锥体造型创建之后,根据需要对其参数继续进行修改。也可以创建之后在修改命令面板中对它的参数进行调整,我们继续看一下其他的展卷栏都是做什么的: 名称与颜色展卷栏(Name and Color) 这个展卷栏的主要功能就是为您创建的圆锥体命名和标柱颜色,默认的名字为Cone01,颜色是随机生成的。 创建方法展卷栏(Creation Method) 这个展卷栏的分成两个模式,边的选项就是以圆的切线进行创建,中心的选项就是以圆心进行创建,默认状态下是中心模式。 参数展卷栏(Parameters) 这个展卷栏与修改面板里的参数一样,主要是在创建完圆锥体之后进行再次编辑: 半径1(Radius 1)、半径 2(Radius 2)、高度(Height)对应的是刚创建完的圆锥体的底部、顶部以及高度, 高度分段(Height Segs)、端面分段(Cap Segs)以及边数(Sides)这三个参数选项是针对圆锥体细化使用的,其中边数默认的参数是24。 平滑(Smooth):默认是勾选状态,进行表面平滑处理,取消勾选将会以棱角效果出现 生成贴图坐标(Generate Mapping Coords):这个功能是在圆锥体创建之后自动的加载程序附带的贴图坐标,不需要再重新进行贴图坐标的定位,默认是选中状态。 真实世界贴图大小(Real-World Map Size):这功能是一个全局设置,用户可以手动选择使用的纹理坐标的样式。启用的时后,真实世界坐标用于示例窗显示,默认状态是关闭。
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