3d模型渲染很卡

如题所述

1、兼容问题:win10的微软拼音不兼容
常见但很难让人相信的问题,C4D渲染卡死也可以这样解决。
解决方法:打开【windows设置】-【时间和语言】-【语言】-【首选语言】-【选项】-【微软拼音】-【选项】-【常规】-【兼容性】-【打开】
2、内存问题:运行内存过载
3ds Max渲染时会占用大量的运行内存,如果你的电脑后台运行软件过多,导致运行内存分配不足,就会出现渲染卡死的情况。
解决方法:3DMAX常用的渲染器有vray和corona,vray可以在【设置】中的【动态内存限制】中调大阈值,就好能够在可用内存范围内调到最大。
3、CPU问题:CPU负荷过载
解决方法:因为3ds Max渲染基本上都是CPU渲染,所以CPU的性能尤为重要,有条件的话我当然建议是换更好的,但是没有条件的话只能是勤除尘和上油,更换更好散热的风扇。
附加一个CPU渲染利用率低的优化方法:可以升级win11,在【任务管理器】-【详细信息】-设置【优先级】调成高,可以直接跑满。
4、3D文件问题
(1)模型问题:检查模型是否破面或者面数过多导致卡死。
解决方法:如果是因为面数过多导致卡死,可以将模型塌陷合并为一个面,减少计算量。
(2)3D文件中有病毒:一些网络下载的免费模型很可能带了未知病毒导致渲染卡死。
解决方法:用辅助软件查杀病毒
(3)灯光问题:灯光过多/ies文件问题。
解决方法:删减不必要灯光和文件。
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第1个回答  2022-09-15

3d模型渲染很卡的原因

1、电脑配置低了。如果电脑配置低可以计划更换电脑了。

2、模型面数多、灯光细分以及反光材质给的多都会出现这些问题。

3、模型的贴图以及参数(F10里的参数)有问题也会导致。

4、如果很复杂,渲染速度慢是正常现象。

5、一般有几个原因会造成这种情况:

(1)电脑配置不够高或硬件配置不合理,可以试试在赞奇超高清设计师云工作站上运行3d模型渲染,可以提高一半的工作效率,而且本地电脑不用升级,云端提供高性能云电脑。

(2)多边形物体没有优化,比如物体的段数,造成渲染时面数过多,可有可无的线结构就删除它,也可以把段数设少些,这样物体表明看起来不平整,可用材质修改器:smooth进行平滑3对于镜像贴图,raytraced和flat mirrort效果差不多,但raytraced(光线跟踪贴图)渲染时比后者要慢很多,如果不是太精细的图形,建议使用flat mirrort

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第2个回答  2022-07-29
1.硬件问题内存分配不够。
在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax会自动限制所使用的内存,如果内存分配不够就会导致一渲染就卡住或崩溃。
解决方法:
在Vray渲染器的设置页面,找到动态内存限制,把分配给3dmax的内存数值设置到8000以上或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限,就不会出现一渲染就卡住或崩溃的情况了。
2.CPU负荷过大。
除了内存,3dmax渲染的时候还会带来极大的CPU负荷,如果CPU负荷过大也会造成渲染卡住或崩溃。