比如这个程序:
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{
int a;
printf("%d",a);
getch();
}
并没有对a赋值,为什么运行完输出的结果是1992732927呢?
另外,我把int a;换成char a;相当于定义一个字符型变量,同样不对其赋值并以整数型式%d输出,运行结果怎么又变成118了呢?
还有,我做了点改动,把上面的程序变成
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{
int b;
int a;
printf("%d",a);
getch();
}
相当于在定义a之前,先定义b,接着还是直接输出a,结果又变成了2293576!
真是费解~
我好象比较麻烦啊...呵呵
谢谢各位大虾的耐心解答!!
因为字符变量在内存中存放的是其对应的ASCII值,比如说字符‘a’ASCII值是97。
printf("%d",ch);
char ch='a';
输出结果就是97了。所以对于字符变量也可以这样理解:是单字节的整型变量。所以当然可以对一个字符变量赋值一个1啊。
在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。
扩展资料:
循环结构:
循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do while循环和for循环。
四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误。
特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。
参考资料来源:百度百科-c语言