哈利波特魔法觉醒赫敏法术流教程

如题所述


哈利波特魔法觉醒中赫敏是一张非常强力的卡牌,部分玩家可能不清楚这张卡片怎么搭配,下面一起来看看哈利波特魔法觉醒赫敏法术流教程吧。
哈利波特魔法觉醒赫敏法术流教程
一、卡组核心
一切卡组最重要的永远都是一个合适的回响,对于赫敏的回响来说其实并不十分吃品阶,因为所有品阶的赫敏效果都没有变化,唯一的区别就是加成卡牌的数量。如果你还是新手只有蓝色甚至白色的赫敏,但是运气足够好结果加成卡牌正是我们所需要的话就可以尝试玩法术流。
P.S.回响的刷取通过禁林获得,蓝色线索单人刷,紫色红色组队刷。当你的线索提示你本次产出的回响是紫色的话,进入关卡后要先去魔药那里磕一瓶回忆药水增加出回响的几率,多多益善。 首先赫敏的卡组核心是韦斯莱烟花、充气咒、云雾缭绕、神锋无影、白鲜香精或者愈合如初,其余的牌组可以根据自己的习惯搭配。首先我们要明白赫敏的核心输出就是充气咒接烟花一套打脸。其余的牌围绕解场、保护伙伴以及过牌配置。下面附上我自己的牌组
我自己的牌组,首席已经7连胜了如果对自己走位和准头比较自信的可以带清水如泉,不太自信的可以带霹雳爆炸,这两张牌和神锋无影是用来解对面的召唤物比如三书和伙伴牌的。清水如泉__也可以用来打脸。首席以下遍地三书,三书有很多种解法,比如有些人喜欢带恶婆鸟或者小蜘蛛,但是跟赫敏的回响不太契合而且遇到法术流会很卡手所以我不喜欢带。在下面我会讲怎么打三书流贝拉。
除了这些牌还有一张我是带的高费的输出,因为只靠烟花加上充气咒哪怕在有回响被动的情况下依然需要7费才能稳定打出输出而且烟花最后一下的高伤害衔接不好容易被对面躲掉,所以一张比较高费的伤害牌是十分必要的,进可直接打脸,退可清场赚费。在这里我推荐三张牌:闪电风暴,水牢,多重冰冻咒。因为有两张是传说,考虑到非洲人血统的问题,平民玩家可以带多重冰冻咒。多重冰冻咒最好搭配马尔福三兄弟使用。如果也没有(寄!)带弗雷兄弟也可以,多重冰冻咒也是搭配充气咒使用,所以并不如那两张传说来得实惠。如果你有水牢的话,在释放水牢的时候水牢是会跟着你移动并且卷起移动路径上的一切东西的,善用此技巧可以无形之中赚费
P.S. 有些人喜欢带除你武器,打法术流的话算准费用用来打乱对面节奏或者消耗都有很好的效果,但是个人不喜欢带,见仁见智。还有人喜欢带扫帚,可以解除禁锢、配合万弹齐发破雾消耗卡好时间也可以躲技能,这个打动物园这一类的可能会难受,不再赘述。飞来咒也有很多人喜欢带,挺难躲的,但是一套下来费用高,可以考虑。我看有的大佬把神锋无影换成火焰熊熊,神锋无影用好了范围更大一些,火焰熊熊用来解一群小怪更好用,还是个人喜好问题。
闪电风暴没啥好讲的,打那种小蜘蛛小精灵啥的很爽
接下来是伙伴牌,我推荐的是卡姐,哈利,海格。当然有赫敏是最好的(可惜我没有),双重闪电风暴直接恶心对面。卡姐和哈利可以换位置,如果你觉得现在的段位三书太多可以先放哈利缓解一下费用。
卡姐可以说是三书的亲爹了,注意在卡姐的血量不健康的时候可以用治疗和迷雾来回血,卡姐站场的时间越长你的赢面就越大 。
海格我纯粹是因为后期没有移动卡和多了几百滴血的原因,个人喜欢带别的也可以。
二、主流卡组打法
1、法术流
没啥好讲的,走位骗技能躲技能,个人技术。注意对面要是放马尔福记得走位防止多重冰冻。
2.三书流贝拉
首席以下的噩梦,纯纯恶心人。法术打三书不是特别难,前提是得沉住气,最最最重要的是攒住费用,因为很多时候你需要有足够的费用解掉对面贴脸的召唤物,很多法术流(包括我自己)都是攒7费直接烟花拍脸导致对面在你打完一套以后直接三书突脸,这样的话你的节奏就彻底断了,打三书的核心就是先通过解场赚费用,当你赚费足够多了以后再考虑烟花打脸_。
三书直接用霹雳爆炸/清水如泉解掉。
马人、鸟蛇可以用神锋无影/闪电风暴解掉,注意没事别直接嗯解,这俩东西的攻击走位都可以躲,确保自己目前比较轻松的时候再解。
气象咒可以用云雾飘渺躲掉,善用云雾飘渺可以很大程度上缓解你的压力。
对面如果开局三书气象咒马尔福天胡开局我们可以先拉走位放雾和卡姐对付三书,马尔福可以用清水如泉霹雳爆炸解掉总的来说还是可以小赚一笔的。
如果对面用清水如泉直接打你或者伙伴的时候可以适当挨几下,毕竟有时候伙伴作用是很大的,注意拉好血线。
对面如果带了闪电风暴也可以用云雾飘渺解,不过除非对面带了单书或者先把你的雾骗出来,否则对面一定是血亏的。当然对面召唤全压进来了当我没说,这边建议直接摆烂。不过一般带闪电风暴的基本都带单书,所以还是很恶心人。
最坏的情况就是对面叠出来了食死徒并且带了一堆小玩意往你脸上冲,这种情况难打但是也不是没有办法,只要你抗住这一波你的赢面就会涨很多。打贝拉一定要盯着对面的条看,快满了就自闭攒费用,能苟就苟,优先解食死徒,如果可以最好等对面两个食死徒都出来了直接一个神锋无影解决,其他的小怪可以用伙伴或者5费那几张解掉。只要扛住这一波你就离成功不远了
3、自闭造大哥流
_这种开局自闭罩子放大哥的对于法术流来说也不是很难打,和三书相反,打这种自闭我觉得更重要的是要凶,直接高伤害破他罩子解掉大哥,就算亏费也没事。他没有大哥以后就运营赚费解小怪然后打他一套,有时候哪怕对面孵出来大哥也不要慌,吃点伤害都不是事。攒攒费用基本没啥是一张烟花解不了的。需要注意的就是对面放云雾飘渺的时候最好试探一下。
4、纽特_动物园
_动物园和造大哥的打法差不多,法术解小怪是很好解的,法术流比较好打动物园,不过多赘述了。
三、结语
法术流作为比较考验操作的卡组还是很有意思的,尤其是两个法术流互打的时候,需要算很多东西,十分上头。
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