魔兽世界盗贼什么天赋最好?

如题所述

玩了二年了,PK不错的出血.

【刺杀】 22 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。

·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

·谋杀 2/2 级
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。

·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

·强化速效毒药 1/5 级
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2% 。

·强化肾击 1/3 级
使你的肾击技能的冷却时间减少 2秒 。

·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

【战斗】 3 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

【敏锐】 26 点
·迅速隐蔽 1/5 级
使你的潜行技能的冷却时间减少 1秒 .

·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

·伪装 5/5 级
使你在潜行后的移动速度提高 15% 。

·先发制人 5/5 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

·强化割裂 3/3 级
使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。

·强化闷棍 3/3 级
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

·预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

·强化偷袭 2/2 级
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点 。

·出血 1/1 级
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

这是我个人的出血加法,相信大部分出血贼都是这么加的。
想玩出血贼建议去17173下MING的出血录象,非常有启发性。
下面的连接是NGA的出血贼宝典http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=641027&fpage=1
出血贼的基础理论:由于瞬发技能伤害计算公式的改变,以攻速慢于2。7的武器发动出血会超越邪恶攻击的伤害,而且省下的能量可以更容易的进行控制。
1楼的那个是垃圾,很早版本适用的
出血对装备要求较高,尤其要求好的主手剑,速度越慢越好
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2007-03-27
没有最好,只有适合自己的喜欢的天赋,有副本天赋,有PK天赋,不想多说,很多网站有
http://games.enet.com.cn/zhuanti/wow/index.shtml去看吧!

"1楼的那个是垃圾,很早版本适用的
出血对装备要求较高,尤其要求好的主手剑,速度越慢越好 "

我引用你的,想问你一下。
你很牛逼吗?最后一句话你自己都否定自己了,你说出血好,那全靠装备,你拿把破匕首,也敢用出血吗?看你就象SHA比,说话不会顾全大局的人,跟你理论都是徒劳。你以为出血都是所有人用的吗?升级你也用出血吗?你脑袋被雷劈拉,
我现在给的网站,你自己去看看,bie 她M来装牛差,估计你也只是个学生,不知天高地厚MD,85年的,水瓶座,居然跟我一个星座!

想用出血,没有150以上伤害的刀,别用,放血者,感觉伤害都太低,100-187,55.5秒伤,凑合用,拿多彩再改用出血吧!
小样的, 你有吗?
第2个回答  2007-03-25
现在盗贼天赋好像大体分四种.战斗.出血.偷袭和眩晕....4个里面前两个是PK的```偷袭贼武器好的话是布衣杀手...眩晕...我以前加过...打战士盗贼之类的有用...我感觉偷袭好点``
第3个回答  2020-04-26
现在的DZ基本上都是敏锐的天赋
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