unity如何使三维场景中的物体变成按钮,可以随意点击?求代码

如题所述

给物体绑定一个脚本
要点击击物体的事件 就加上 OnMouseDown() 事件
要点击击物体时的下沉 松开鼠标左键 物体上升 就加上 OnMouseDown() 事件 和 OnMouseUp() 在这两个事件中判断 ,Update() 里写物体下沉或上升的过程.不要过程的话 可直接在 OnMouseDown() 事件 和 OnMouseUp()事件 中改变物体位置
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