谁延续了IE3.0的经典

如题所述

微软IE3.0复刻版

微软光学银光鲨IntelliMouse Explorer 3.0(俗称IE3.0),是迄今为止被资深游戏玩家们提起还会赞不绝口的一款鼠标,它是经典中的经典,很多人可能好奇IE3.0究竟是怎样诞生的,这其中原因还要追溯到本世纪初的那场“鲨貂大战”。

2000年,微软与罗技同时进军光学鼠标领域,力求使用这一高新科技,解决困扰玩家已久的光机鼠标积尘问题,为玩家带来更为出色的使用体验。但因为引擎巨头安华高所提供的光学引擎存在技术瓶颈(安华高当时仅能提供刷新率为2300FPS的光学引擎),微软与罗技第一次试水光学引擎鼠标均以失败告终。

微软IE3.0复刻版

接着2001年,微软与意法芯片合作,推出了IntelliEye2.0引擎,并将其搭载于IE3.0鼠标之上,自此,微软的旗舰产品光学银光鲨IntelliMouse Explorer 3.0(IE3.0)正式问世,这款鼠标起初的市场定位是针对那些高端办公群体,而游戏只是作为它的附属用途。

“为何成为经典”

夜飞行IE3.0收藏图

虽然期初IE3.0并不是专门针对电脑游戏而设计的鼠标,但由于IntelliEye2.0引擎性能出众,使得400DPI、6000帧/秒的性能参数在那个年代几乎无人能敌,再加上出色的人体工学设计,IE3.0“歪打正着”的成为了那个年代所有喜欢CS游戏玩家心中的“梦中情鼠”,而微软的这次无心插柳柳成荫的设计,造就了一代经典游戏鼠标,同时也是当时最具市场价值的一款鼠标。这款颇具传奇色彩的鼠标也将微软的外设部门推向一个新的高度。

IE3.0之所以能够成为经典是有它自己的原因的,其实以当时微软相对漫不经心的态度,IE3.0在广告宣传上并未得到太大的支持,因此可以说它的成功更多的是“碰巧”赶上了CS在全球的热潮以及自身优秀的品质,在那个CS盛行的时代,一款好的鼠标对于玩家成绩的提升不是一星半点,工欲善其事,必先利其器就是这个道理。

微软IE3.0复刻版

在CS游戏中,许多刷新率指标相对较低,而且稳定性,兼容性较差的鼠标根本无法满足CS游戏的苛刻要求,最明显的例子就是在游戏中快速移动鼠标时所表现出的“丢帧”现象。正是针对这一点,微软适时的推出了刷新率达到6000次/秒,可以完全解决丢帧问题的IntelliEye2.0光学引擎,而采用这款引擎的最直接受益者,正是IE3.0,400DPI在当时那个小屏幕且低分辨率的显示器时代也是绝对够用的。

微软IE3.0复刻版

外形非常优秀的人体工学设计也是它成功的原因之一,合理的隆起角度,手掌握持鼠标时掌心的空隙正好与它的隆起相吻合,左右按键都留出了一定的凹陷角度,以方便手指可以舒适的放在上面,而右侧为无名指预留的空间也是恰倒好处,宽大的贴合面积可以让手掌极为自然的搭在鼠标之上,如果手大的话与鼠标接触基本可以实现90%以上握持度,正是如此成功的人体工学设计,才奠定了IE3.0庞大的用户基础。

微软IE3.0复刻版

IE3.0鼠标的造型配色设计放到现在这个鼠标外观多样化的年代,依旧傲然屹立,鼠标名字为银光鲨,如此阳刚的名字,它是一款专属于男人的鼠标,IE3.0强大的兼容性使它无论是在布制表面、塑胶合成材质表面、铝制表面、玻璃表面以及布制表面的衍生产物这5大类表面都能轻松应对。

“是否存在问题”

微软IE3.0复刻版

微软IE3.0复刻版

这个世间根本不存在完美的事物,是的,无论是人或物,都不可能有完美的存在,而在鼠标界影响力这么大的IE3.0也存在一些小瑕疵,不过这些问题,并不能掩盖当时它的光芒,IE3.0的在当时的主要问题有四点,第一就是长时间的使用后,微动的老化会导致鼠标出现连击的情况(当然比起后面推出的IE4.0还是强多了)。第二就是滚轮的寿命问题,长时间的使用会致使它变得松弛,刻度感略大也会影响到手感。第三则是侧面为了保证手感以及防滑而采用了磨沙质地,使用一段时间以后就会因手汗而留下黄色的痕迹,不能擦掉且十分影响美观,第四就是侧键的手感问题,由于IE3.0侧键复杂的结构,导致侧键与微动之间的接触时常出现问题,从而导致侧键手感软绵绵,可以说侧键是整个鼠标设计最失败的地方了。

“固步自封致败”

IE3.0没有成为鼠标界的常青树,主要的原因是市场需求在变,玩家的要求也越来越高,固步自封,一意孤行的做法也导致了IE3.0初尝败果,它的400DPI很难适应显示屏不断增大的潮流,相反想罗技雷蛇赛睿等竞争对手不断的完善自己的产品,以及微软公司后续的IE4.0并没有能够取代IE3.0。所以IE3.0渐渐的退出了历史的舞台,不听玩家反馈,对于游戏外设市场的不够重视促使了微软市场逐渐退出了游戏外设的一线行列。

2003年,尝到甜头的微软顺势推出了IE4.0鼠标,期待可以大卖,但IE4.0表现并不尽如人意,过于激进造型让游戏玩家难以适应,同时微动寿命低下更是成为了跟随IE4.0终身的标签。紧随其后推出的暴雷鲨6000游戏鼠标,虽然装备了最新的游戏级激光引擎,但上市不久即曝出兼容性问题,为了解决引擎的问题,IE3.0选择和雷蛇合作,Habu就此诞生,它曾经被视为IE3.0最成功的接班人,可是事与愿违,Habu再次被玩家曝出稳定性差,兼容性不佳的问题。

在游戏外设竞争如此激烈的时代,游戏鼠标的更新换代比传统外设行业更快,反观微软,自从09年推出赛威系列游戏鼠标后,就再未对其游戏产品线进行更新,在这个外设新品层出不穷的年代,想要获得玩家的观注以及推出让人满意的产品和跟上竞争对手的脚步都是非常重要的。当然,最让人郁闷的,则是那些从型号像是老产品的升级版,但实际一看却是风马牛不相关的产品。

“延续OR超越”

经典就是用来被超越的,市场竞争对手的迅速提升以及微软对于游戏外设市场的懈怠导致了微软正式退出了游戏外设市场,而被誉为一代经典的IE3.0也渐渐成为了收藏品,海景房。那么在飞速发展的游戏外设市场,究竟那几款传承了IE3.0的经典呢?又有哪些产品超越了经典呢,接下来笔者就为大家盘点部分模仿,传承或超越IE3.0的鼠标。(以下几款鼠标比较有代表性,如有不全,欢迎补充。)

力胜OP-19包装

力胜OP-19鼠标

力胜OP-19鼠标为09年上市的一款鼠标,它的外形结构几乎是外形完全照抄IE3.0,但没有侧键,糟糕的按键手感与使用寿命不长的缺点让他逐渐淡出了人们的视线,不过它的优点还是有的,1000DPI相比于400DPI的应用层面更加广泛,40元左右的价格能够买到一只高仿IE3.0的鼠标,想起来也不是那么的亏。

对于山寨模仿这个问题笔者还有些观点,你模仿的好,人家会夸你,说你精明并且能够得到认可,像腾讯一样,QQ这个聊天软件就是模仿当年的ICQ,他的成功不是偶然的,不断的通过玩家的反馈来完善自己的产品是它能够青出于蓝而胜于蓝的原因,在他拥有了庞大的用户基础时,他又进军了游戏行业,像QQ三国模仿的就是当时风生水起的彩虹岛,QQ堂的游戏模式借鉴了当时火热的街机游戏炸弹人,穿越火线与CS的竞技模式更不用多说,DNF,英雄联盟也不是腾讯自主研发的游戏,可是这些游戏经过腾讯的运营,成功是不可避免的,正是腾讯对于这些游戏的重视以及不断改进,才是他吸引广大玩家成功的地方。

“IE3.0与S100”

达尔优S100火线兄弟定制版

达尔优这个品牌大家都不会陌生,其牧马人鼠标的成功推广使这个品牌进入了广大用户的视线,由于鼠标拥有炫酷的造型以及灯光也被广大玩家扣上了“杀马特”这顶帽子,达尔优最近的这款S100火线兄弟定制版鼠标颇受好评,它是基于S100白色版的基础上加以改进,发布了这款无论是造型上还是手感上都非常出色的一款鼠标。

达尔优S100火线兄弟定制版是一款具有IE3.0鼠标影子的鼠标,它的132.5*73.5*41.7mm的尺寸,重量为117g,而IE3.0鼠标的尺寸为132*70mm*44mm,而70mm为最宽处,最窄处(肋部,即拇指和无名指、小指的握持处)仅有60mm,重量为105g,达尔优S100火线兄弟定制版鼠标在大小上与IE3.0差别不大,存在差异的地方在重量上,IE3.0鼠标比较轻,而火线兄弟定制版鼠标则稍微要重些。

达尔优S100火线兄弟定制版

达尔优S100火线兄弟定制版的外壳采用的是类肤材质,触感相比于IE3.0有很大的提升,而达尔优S100火线兄弟定制版的引擎为原相3310光学引擎,最高DPI可达5000,这点远远超越了IE3.0可怜的400DPI,在如今显示器分辨率越来越高的时代,达尔优的鼠标绝对可以满足我们日常的使用需求。

达尔优S100火线兄弟定制版鼠标底部设置有DPI换挡键,往上1000/2000。往下400/800. 可通过驱动自行设置,正面调节按键是用来在每组的两个DPI间切换,400DPI这点和IE3.0的固定DPI一样,可是达尔优鼠标多出的多挡调节可以适应更多的游戏需求,大大提升了鼠标的实用性。

达尔优S100火线兄弟定制版

两款鼠标的长度相仿,可是IE3.0要比s100稍胖,IE3.0的握感更为充实,可是若是手小的朋友可能就有握不住的困扰,通过长时间游戏测试.发现s100鼠标手感果真和IE3.0类似,对于习惯使用IE3.0的人来说,过渡起来毫无压力,点击感清脆轻松,步枪ak,狙击均可,当dpi调到400,和3.0一样稳,扫射控枪也很容易。

达尔优S100火线兄弟定制版

综合起来达尔优S100火线兄弟定制版可以算是停产的IE3.0的替代品,也多多少少有着IE3.0的影子,出色的握感,满足FPS与MOBA类游戏的使用需求,适中的价格,多色的灯光,炫酷的爆头标志都是达尔优S100火线兄弟定制版比IE3.0出色的地方,这也促使了达尔优S100火线兄弟定制版的市场反响很好,笔者最佩服达尔优的一点品质是它的诚实,勇于面对,在包装扉页上达尔优做出了说明,灵感正是来源于已经退役的一代经典IE3.0,这好似是一种传承,可是在有些地方却隐隐超越了一代经典IE3.0。

“IE3.0与RIVAL”

微软赛睿IE3.0SS

赛睿被玩家亲切的称为“钢厂”,而赛睿这个品牌又是成功取代了微软在玩家心目中的地位,正式被玩家誉为三大厂的品牌,以前微软与赛睿还有过合作,共同推出了一款印有赛睿与微软双LOGO的IE3.0SS,这款鼠标除了多出个赛睿LOGO,别的地方并没有什么变动,所以我们可以把它看作是一个收藏品。

RIVAL鼠标有许多款,但几乎都是外形设计在改变,拿最基本的黑色版为例,133X70X40mm的尺寸与IE3.0鼠标的尺寸132*70mm*44mm也比较相似,128g的重量比IE3.0还是重了不少,这款RIVAL鼠标更是被很多玩家誉为钢厂最良心的鼠标,大大说明了鼠标的实力一定不能小觑。

赛睿RIVAL鼠标
RIVAL鼠标同样有IE3.0的影子,出色的右手人体工学设计,稳定的操控感等优点似乎都让玩家将之与IE3.0鼠标扯上关系,不过IE3.0的屁股部分要比赛睿RIVAL要更加消瘦一些,而鼠标前端的半对称,与鼠标后端的半人体工学设计是超越了IE3.0的地方,Rival鼠标的从外形上看有很明显的借鉴微软IE3.0的痕迹,不过相比之下,他的线条更具流线型,宽度也更窄,全黑色的外壳,贴合手掌的部分为亲肤质地,而左右两侧则辅以凸点防滑橡胶。从底部看,这款鼠标的头部十分窄小,但是屁股则十分宽大,正是这种设计,让赛睿RIVAL既像IE3.0又不像IE3.0。

赛睿RIVAL鼠标

赛睿RIVAL鼠标

在DPI对比上,赛睿RIVAL更是远远甩出了IE3.0几条街,原相PMW3310给RIVAL提供了50-6500的可调节CPI,比起IE3.0寒酸的400DPI强出了一大截,但鼠标也存在一些缺点,部分玩家觉得鼠标屁股有点大,背拱太靠后,长时间使用易疲劳,侧裙也比较容易损坏,这点与IE侧面容易留下黄色的痕迹且不能擦掉的问题出在同一个部位,这个问题需要赛睿多多提起注意,而即将上市的RIVAL100则是很好的解决了这个问题。

赛睿RIVAL鼠标

赛睿RIVAL鼠标

赛睿RIVAL鼠标

赛睿RIVAL具有多款定制版这点与IE3.0拥多版本的鼠标有些类似,不过总体来说,赛睿在于微软合作过以后,或多或少的学习到了一些IE3.0鼠标的精髓之处,并加以优化,研发出了这款RIVAL鼠标,而RGB灯光以及300元左右的价格也比较实在,确实可以把赛睿RIVAL比作一款已经超越了经典IE3.0的鼠标。

“IE3.0与蝰蛇”

微软雷蛇Habu游戏鼠标

微软雷蛇Habu游戏鼠标

两大顶级外设品牌合力设计的Habu游戏鼠标,简直是想不大卖都难,但事实远非如此。安华高早期游戏级激光引擎表面兼容性弱的问题,也影响到了Habu游戏鼠标。使用安华高S6018激光引擎制作的Habu游戏鼠标,也出现了部分表面上兼容不良的现象,对部分玩家造成了一定的影响。 促成Habu游戏鼠标逐渐淡出人们视线的主要原因,则是在本次合作后,雷蛇自主研发所推出的炼狱蝰蛇游戏鼠标。

雷蛇在与微软结束合作后,借助于Habu鼠标在研发过程中积累的经验,推出旗下首款右手人体工学造型游戏鼠标“炼狱蝰蛇”,充满视觉冲击感的造型配合性能成熟的光学引擎,是Habu游戏鼠标的逐渐被淘汰的主要原因。外设圈中首次“强强联手”,最终由于种种原因不欢而散。

雷蛇炼狱蝰蛇鼠标最大三围尺寸为127×70.5×42mm,属于典形的大鼠标。鼠标重量接近105g。鼠标重心均衡,手感适中,没有头部或尾部偏重的现象。相比于IE3.0鼠标的尺寸132*70mm*44mm也是非常接近,重量也是相差无几。

Razer炼狱蝰蛇鼠标

Razer炼狱蝰蛇鼠标整体为黑色类肤材质,手感细腻干爽,摸上去颗粒感均匀,舒适度非常好,这三款鼠标的材质几乎都是类肤材质,在握感方面都大大超越IE3.0鼠标,而炼狱蝰蛇这款鼠标左高右低,后方看起来像是个提醒,鼠标左右键部分又有贴合手指的坡度,舒适度不是一般的高。

Razer炼狱蝰蛇鼠标

炼狱蝰蛇由于推出的较早,1800DPI分辨率虽然相较以上两款有些低,但09年推出的升级版3500DPI采样率,登顶光学引擎游戏鼠标的技术尖峰,11年,雷蛇推出炼狱蝰蛇黑色经典版,以升级版为原型,重点对鼠标表面材质及按键触感进行改进。12年底,炼狱蝰蛇游戏鼠标又迎来了最新一次的升级,依旧是玩家熟悉的手感,亲切的造型,更换全新的磨砂材质表面,搭配最具雷蛇代表性的绿色灯光,加上采样率高达6400DPI的游戏级光学引擎,炼狱蝰蛇2013版再次以最强性能光学游戏鼠标的身份出现在玩家眼前。

Razer炼狱蝰蛇鼠标

不断的升级满足了不同时期的市场需求,这正是微软应该学习的地方,雷蛇就虚心听取玩家意见,通过市场反馈对于自己的产品不断升级,这才是真正的始于玩家,赋予玩家,如果当时微软有这觉悟,我相信IE3.0也不会就此停产,渐渐走出人们的视线,可以说雷蛇算是真正的超越了经典。

总结

经典好像是一个目标,是很多人都在追求的东西,像李小龙在电影界就是个经典,随后的成龙,周星驰等明星都以他为偶像,电影里也都有李小龙的影子,但最后,他们都把李小龙的经典元素加入到了自己的电影风格中,无论是喜剧大师周星驰,还是拥有夸张搞笑动作风格的成龙,都在自己所擅长的领域闯出了一片属于他们自己的天地。

在外设市场,许多厂家也应该如此,经典就像矗立在哪里的一个大山,翻过去就是成功,翻不过去就是失败,就是这么简单,像雷蛇赛睿等等厂商,有些鼠标设计都有经典IE3.0的影子,但他们都在这些基础上加以改进,形成了自己的风格,也获得了广大用户的认可,同时我希望有些国产厂商也应有此觉悟,不怕模仿,怕的就是模仿完了不思进取的态度,笔者非常期待国产厂商们设计产品都能超越经典,这样才能形成一个良性循环。
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