3D渲染本来就是很耗系统资源的,4G内存看上去够大了,但作为图形处理(尤其是3D)只是刚及格的配置而已,而且普通使用的32位版本的Win XP,哪怕装了8G内存,系统也只能识别并使用3G左右。
500G硬盘只能说明容量够大,能存的东西多,对提高处理速度并没有帮助。但图形处理不光要求硬盘容量够大,更重要的是要求硬盘转速要快。并且很多笔记本为了降低成本,节省能耗,都使用了5400转的低速硬盘,这样也会大大降低处理速度。
其实对3D渲染速度起决定性作用的CPU以及显卡都没有提到,这两个配件对图形处理的速度起关键性的作用,内存与硬盘配置的再好,对图形处理的帮助也是极其有限的。
LZ的介绍让我想起经常在电视购物里看到的那种忽悠人的广告,一味的吹嘘内存多大多大,硬盘多大多大,但对于内存以及硬盘的速度从来不提,并且对于关键性的CPU和显卡等真正决定整机性能的配件含糊其辞,真心希望LZ不是看了电视上的导购广告才买的。
追问当初真是让人给忽悠了,能在东芝M511这样的配置上,使作图时电脑不会卡,(参数不会很高的),我担心电脑设置也会影响一些吧
追答所谓的电脑设置也就是软件上的问题,软件要注意的也就是将主板以及显卡的驱动升级到最新,主板驱动的更新可能会有助于提高内部存储设备的传输性能,显卡驱动的更新可能有助于图形处理性能的提升,另外系统分区的剩余空间要大,有助于Windows调用系统虚拟内存。3D处理的时候关闭一些反病毒软件也会腾出一些资源。