魔兽精灵战士~练哪个天赋比较好?

魔兽精灵战士~练哪个天赋比较好?
咋+点?

给你引些帖,我也稍微改了点:

练级:主加狂暴 副武器

武器 天赋 (25 点)

强化撕裂 - 3/3 点

使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。

偏斜 - 2/5 点

使你的招架几率提高2%。

强化冲锋 - 2/2 点

使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6 怒气点。

战术掌握 - 5/5 点

在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气点怒气值。

愤怒掌控 - 1/1 点

使你的怒气减少速度降低33%。

重伤 - 3/3 点

你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

强化压制 - 2/2 点

使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

双手武器专精 - 5/5 点

使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

穿刺 - 2/2 点

使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

狂怒 天赋 (26 点)

残忍 - 5/5 点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

震耳嗓音 - 4/5 点

使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高40%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点

使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点

使战士身边的所有敌人眩晕6秒。

强化战斗怒吼 - 5/5 点

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%。

狂怒 - 5/5 点

使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值。

死亡之愿 - 1/1 点

激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20%。持续30秒。

防护 天赋 (0 点)

或者:

我不说等级 依次加
开始用双持
武器
强化割裂+3
偏斜+2
战术掌握+5
愤怒张控+1
强化压制+2
重伤+3
穿刺+2
开始加狂暴
残忍+5
怒不可遏+5
刺耳+1
血之狂热+1
此时你39级
40的时候洗点 第一次洗
武器改为双手
把武器的31点加了 出致死 具体就见仁见智 我不多废话了
然后加 残忍+5 还有就是 预知+5(防护里的 我觉得防护效果跟招架不相上下 很强的)
这时候你50级了 再生两级52的时候洗点
加狂暴 31 出嗜血 我也不多废话了 怎么都能加出来 乱舞一定加满
然后剩下的12点 加武器的 招架+5 战术掌握+5 压制+2 (就为了加压制)
武器换双持
如果还升级 就依次把 愤怒掌控 强化撕裂 重伤 和穿刺加满 此时58级
剩下的一点你随便加
到了60就加上最后一点
不满意现在的天赋就去洗
一共洗3次 算上60洗那次的话

不推荐野外solo 如果你有机会 以任务为主 精英任务别放过 可以组队 副本任务也别放过 还是组队

60后副本天赋:
想坦克的话改,不想的话不用改.
改的话:
你是不是想练主坦啊?
MT战士详细心得 主防护天赋分析

战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。
个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法;
不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。
所以,下面的只是一家之言~

也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,
某著名公会DOWN小耐的就是武器战士,
我的看法是:在RAID的开荒阶段,对众人负责的话,还是主防护天赋^^

另外,天赋应该是有阶段性,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不一样,
开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样;
这里给出的是MC和黑龙的天赋。

60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。
武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能;
狂暴天赋的适合用双挥。

60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:
我目前用的主防护天赋: 7/11/33

1. 武器分支 - 共加了7点:
偏斜:5点
战术掌握:2点

理由:
偏斜-招架越多越好不用说了,
战术掌握的10点怒气,作用在于姿态转换的时候可以使用以下两种技能之一:
一:拦截,有些BOSS是会隔一段时间从MT身边跑开的,比如MC老六;
二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~

2. 狂怒分支 - 共加了11点:
残忍:5点
强化挫志怒吼:5点
刺骨怒吼:1点

理由:
致命一击对仇恨有帮助;
挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以减少治疗者负担;
刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^

3. 防护分支 - 共加了33点:
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:3点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化破甲:3点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点

理由:格档后期很重要,所以加满了;
盾墙用得很少了后来~
其它...好像争议不大吧?^^
结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。
记住要采纳哦!!~~~~~~

我可以提供个后期FB的天赋,因为我自己就是公会的2T,目前公会进度NAXX十只BOSS,
上面抄来的MT天赋中有个地方是需要更改下的,就是怒气问题,很多没玩战士的人永远体会不到的问题,而天赋的修改就是武器天赋+11点,
狂暴+5点,省下的加防御,理由如下:武器11点,如上面所说的:偏斜:5点 战术掌握:2点
这里应该把战术控制5点加满,然后加战术控制下面那个好象叫愤怒掌握的天赋,那个天赋能让你在脱离战斗状态后怒气消失的速度慢33% ,
在后期FB里,战士拉怪完全看怒气的多少,如何有足够的怒气成为拉怪的关键所在!!
而狂暴天赋只要加满残忍:5点,挫志确实是很好用的天赋,可是当你在一个40人团队中时,请让武器战和狂暴战帮你对BOSS上挫志吧,
他们上的效果比你自己上好的多!!!
而剩下的点数就全部加防护去吧防护天赋中上面的天赋也有两个地方有问题,一个是强化盾牌格挡,只需要加1点就好,需要的就是+1点后多一次的格挡几率,
还有必须加强化嘲讽和强化盾墙!!!防战必备!!!我用的天赋加法在防御天赋还有35点,基本就如下加法
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:1点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化盾墙:2点
强化破甲:3点
强化嘲讽:2点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2007-04-25
武器!~
我也是武器战,跟你说说我的加点方法吧,希望对你有帮助
首先是第一排
3点强化割裂,你应该每次杀怪或pk都用的吧,点满它。
2点偏斜,我之所以不点强化英勇打击是因为在以后它没用浪费点,你知道你完全可以把点加在其他上,况且武器终极天赋有致死打击,pk很好用。
第二排
5点战术掌握,打怪不一定,但pk绝对要转换姿态,不然......死。你会发现点后怒气降的很慢,比不点好很多。不点强化冲锋是因为打怪随便,pk对方不会让你随便冲过来,不会让你白拿怒气,通常法术系随便放个魔法让你进入战斗状态,所以点了白点,打怪有点作用。
第三排
2点强化压制,pk打怪都有用,武器战的爆发力是很惊人的,我曾经50级zs 暴击打出过1000 的伤害。
1点愤怒掌控。之前的战术掌握就为了这个
3点重伤,看说明就知道很好用,点
第四排
5点双手武器专精 武器战就拿双手武器,不点干吗
2点穿刺 没什么说的 能加武器伤害的都点
剩下的 1点横扫攻击 就为了出致死才点 没办法 不过还是很好用,特别是打多个怪。
还有5点是看你拿什么武器相应的点什么专精。
1点致死打击 pk专用。

这时候还剩20点,点狂暴。
第一排 5点残忍,加致命一击的。
第二排 5点强化挫志怒吼 一般打怪跟pk都能用。
第三排 1点刺耳怒吼 3点强化顺劈斩 1点强化战斗怒吼
第四排 只剩下5点天赋了 这是个人倾向于5点狂怒 ,斩杀通常是最后用,那么怪死了少2点或5点怒气有什么用呢。不打怪怒气自己也会减少