手办和兵人到底有什么区别?

如题所述

1.于构造,由于手办往往给人一体成型的感觉,因此在开模时就已经决定了其大部分材质的统一性。而兵人就是素体(包括头雕)+衣服+外饰+装备,各是各的。

2.于题材手办大多来源于ACG文化。兵人来源于真实的历史,不管是军事、体育、影视各种史。当然顾名思义大多数是军事题材。所以直接按题材简单粗暴地定义区别:手办就是动画/漫画/游戏里的人物与场景再现;兵人就是照片/电影/电视剧里的人物与场景再现。似乎也没什么不妥。

3.于审美价值手办的审美特点是讲求雕塑中的瞬间性与永固性,大部分最贵的手办也往往是不可动的,也因此这需要原型师在这个凝固的人像中尽量表现出最婀娜的身姿以及道具的衬托,使其能最大程度展现出这款人物在其作品中能表现的一切元素。因此一款好的手办是有很大的信息量的。

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第1个回答  2017-12-01

事实上,模玩领域至今没有科学的分类体系。现有的所谓分类,实际上是混合了材质、工艺、把玩方式、尺寸、价格、题材、品牌等一系列因素的综合体,各分类之间的交叉很严重,还有一部分无法归入任何分类的产品。手办和兵人还算是差别比较大的两个分类,从狭义的手办定义来说:手办不可动,兵人可动。不过现在很多也把日系PVC可动成品也叫做手办,这样再区分的话:手办是全PVC材质;兵人有可脱可换的布料服装。但如果延伸下去,就会有一些说不清道不明的关系了:比如同样是PVC静态上色成品,Sideshow出的那些大尺寸就叫“雕像”,MegaHouse出的小尺寸就是“手办”,而其他一些廉价的产品,则又被归入“景品”的分类;都说兵人是脱胎于芭比娃娃,需要具备布料衣服可脱可换的要素,但HotToys出的钢铁侠则几乎没有这些要素,仍然叫做“兵人”;King Arts的1:9系列钢铁侠,和Play Arts改旗下产品的尺寸、材质、把玩方式都差不多,但前者就叫兵人,后者叫手办(或PVC可动);在1:18这个领域,也是完全不具备传统兵人的把玩要素,却也被叫做“兵人”,或者叫做“3.75寸”;但3.75寸搭配的载具,却是一种无法很好归入现有分类体系的产品,像酸雨战争这种带有变形要素的3.75寸载具能叫变形金刚吗?变形金刚玩家一定不乐意吧;到了“变形金刚”这个分类,又是完全与题材挂钩的,绝不可与其他任何可动可变形的机甲成品混用。以上分类不明确的例子还能举出很多。只想说一句:贵圈真乱。。。所以说,要真正区分各种玩具分类,也只能混合材质、工艺、把玩方式、尺寸、价格、题材、品牌等一系列因素综合的去谈,一旦漏掉某些要素,就会有奇怪的东西混进来啦~