1、在第三章找到刺客大师:流放之路里有不同大师,功能不一样,刺客大师是可以提供打孔服务的。
2、使用工匠石进行打孔:自己也可以使用打孔石进行打孔。
3、查看本身的打孔数:提前看一下本身这个装备的打孔数,如果词缀、属性非常完美,就有打孔的价值。
4、不同颜色装备有打孔数量限制:比如蓝色的装备最多就是3个,黄色就有4个,暗金就会比较多。
5、需要先脱下装备:打孔之前要把装备脱下来,穿着的时候是不可以进行打孔的。
6、打孔需要提前拿出宝石:如果本身的凹槽里已经有宝石了,也是要拿出来才可以继续打孔的。
扩展资料:
游戏测评:
《流放之路》对暗黑的继承,更多的是表现在游戏整体风格和对古典砍杀型ARPG内核的理解上。来自《暗黑破坏神2》中阴森压抑的场景、恐怖邪恶的怪物、深沉绝望的剧情和多种多样的Build搭配,都在《流放之路》中得到了继承甚至进化。
《流放之路》在游戏玩法上的一些独特设定,让他在众多Diablo Like游戏中,看起来十分显眼。它的技能系统、天赋系统和以物易物的货币系统,都充满了让人眼前一亮的天才设计。
参考资料来源:百度百科-流放之路
根据这样的步骤来:装备一件无词缀的白装,一件存在一前一后两条词缀的蓝装,而一件三前三后六孔的黄装就齐了。
(1)、装备等级,分为普通装备(白色)、魔法装备(蓝色)、稀有装备(金色)、传奇装备(暗金)四个品级等阶。
还细分为:
双手类:双手剑、双手斧、双手鎚、长杖、弓箭。
单手类:单手剑、单手斧、单手锤、爪类、匕首、法杖、权杖
防具类:护甲、盾牌、鞋子、手套、头盔。
其他类:项练、戒子、腰带、箭袋
流放之路,这里的装备还分为装备等级和物品等级。
物品等级:影响该物品的随机词缀的数值波动区间。
当你发现有5孔或6孔都有相连在一起,属性又很不错的话,那恭喜你,你获得了一件不错的装备。
(2)装备插槽
头部/手套/鞋子最多四插槽, 单手武器和盾牌
最多三插槽, 双手武器和身体护甲最多六插槽.
(3)链接:孔的链接则表现为技能的连锁,有6个相连的宝石孔的装备那是相当珍贵啊。【看图上的线,就是连接】
(4)能量盾,简称:(ES)
能量护盾,它的作用就像保护生命值的缓冲一样,在未受伤害的一小段时间后会自动补充。能量护盾是智慧型角色保护自己的一个有效手段。值得注意的是,‘混沌伤害’会穿透护盾。
(5)通货:提到装备,就不得不提另外一个东西————【通货】
在游戏中是木有“金币”滴,玩家们与NPC交易,或是到了70级市集交易,只能用通货来进行。
游戏中有23种通货,可以改变装备的属性,也有点金石,混沌石,神圣石什么的(具体的看官论)
这里一套包括的是:【头盔】、【手套】、【鞋子】、【盔甲】、【腰带】、【项鍊】、【戒子x2】、【双手武器或2件单持装备】。
- 有3个相连的宝石孔,并且三个宝石孔颜色各不相同的装备(可卖掉换取幻色石);
- 有6个宝石孔的装备(比较稀有,可作为装备基底,或者卖掉换取工匠石);
- 有6个相连的宝石孔的装备(稀有,可作为装备基底,不推荐卖掉换取神圣石
而前期最最主要的,则是混沌石和崇高石!
(有时你打完剧情,也没掉一块崇高石!)
当然,武器的伤害属性也颇多。
【攻击属性】:
1.XX%物伤
2.XX%元素伤
3.暴击
4.爆伤
5.法伤
6.施法
7.攻速
8.XX-XX物伤
9.XX-XX冰火电伤
10.XX%冰火电伤
11.投射伤害
12.投射速度
(6)装备的鉴别:装备自然有好坏之分,这里我也不是专家,只知道,双抗类,鞋子至少要移动30%等等,就不班门弄斧了。
ps:值得注意的是,前期剧情模式,(3.0版本剧情模式十章)暗金装备和通货都是绑定的。
只有通过了剧情模式,到异界地图的掉落,才能获得非绑定的装备与通货。
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