三国杀的玩法、规则?

如题所述

三国杀的游戏规则:
玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。  
忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。  
反贼:推翻主公。  
内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
拓展资料
基本牌:
1、【杀】 出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对 三国杀基本牌(3张)该角色造成1点伤害。  
游戏开始时攻击范围是1。每个出牌阶段只能使用一张【杀】 装有诸葛连弩武器时可以无限使用杀。
2、【闪】 当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】抵消【杀】的效果。闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
3、【桃】桃能在两种情况下使用:  
1)在出牌阶段,可以使用它回复1点体力。  
2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2016-07-31
  。《三国杀》中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。   《三国杀》游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌。每种牌都有自己的独特用处。 基本牌
  1、【杀】   出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对三国杀基本牌(3张)该角色造成1点伤害。   游戏开始时攻击范围是1。   每个出牌阶段只能使用一张【杀】。   2、【闪】   当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。   闪通常情况下只能在回合外使用或打出。   3、【桃】   桃能在两种情况下使用:   1)在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力。   2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。   例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。   出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使用【桃】。锦囊牌
  锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。   决斗   出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,三国杀锦囊牌(12张)轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。   使用【决斗】有可能让自己受伤。   过河拆桥   出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。   尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。   顺手牵羊   出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。   使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。   万箭齐发   出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。   必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。   南蛮入侵   出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。   必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。   无中生有   出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。   桃园结义   出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。   这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。   五谷丰登   出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。   这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。   借刀杀人   出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。   A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。   无懈可击   在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。   【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。   【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消。   特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。   乐不思蜀(延时类锦囊)    三国杀海报
  出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。   若判定结果为红桃则没有事发生。   【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。   闪电(延时类锦囊)   出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。   【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。   【闪电】造成的伤害没有来源。
  装备牌
  装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域三国杀武器牌(7张)(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。   武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代马   -1马   计算与其他角色的距离时,始终-1。(可以理解为一种三国杀-马(2张)进攻上的优势)   不同名称的-1马,其效果是相同的。   +1马   其他角色计算距离时,始终+1。(可以理解为一种防御上的优势)   不同名称的+1马,其效果是相同的。   以“玩家间的距离”段落的图为例,当D装备+1马时,C和E看D的距离变成了2,B和F看D的距离变成了3,A看D的距离变成了4,而D看其他人的距离仍然不变。   可以在装备区里放置一张+1马和一张-1马(不论是何名称),但不可以放置两张-1马或两张+1马(尽管名称不同)。   防具   防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。   八卦阵:每当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以进行一次判定:若结果 三国杀-八卦阵
  为红色,则视为使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则仍可以从手牌里使用(或打出)。   由八卦阵使用或打出的闪,并非从手牌中使用或打出。兵粮寸断 三国杀军争扩展包(12张)  类别:锦囊/延时类   牌面说明:出牌阶段,对距离1以内的一名角色使用(横置于该角色面前);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。   出牌时机:出牌阶段   使用目标:除自己以外,距离1以内的一名角色(将【兵粮寸断】置于该角色的判定区里)   作用效果:目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。   白银狮子   类别:装备/防具   牌面说明:锁定技,每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当失去装备区里的【白银狮子】时,回复1点体力。   出牌时机:无   使用目标:无   古锭刀   类别:装备/武器   牌面说明:锁定技,当使用的【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。   出牌时机:无   使用目标:攻击范围2   火攻   类别:锦囊   牌面说明:出牌阶段,对任一角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。   出牌时机:出牌阶段   使用目标:一名有手牌的角色。   作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。   火【杀】   类别:基本牌/特殊   牌面说明:无   出牌时机:出牌阶段   使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。   作用效果:火:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为火焰伤害,来源为出火【杀】者。   雷【杀】   类别:基本牌/特殊   牌面说明:无   出牌时机:出牌阶段   使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。   作用效果:雷:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为雷电伤害,来源为出雷【杀】者。   酒   类别:基本牌   牌面说明:无   出牌时机:   1)出牌阶段   2)处于濒死状态时   使用目标:自己   作用效果:   1)出牌阶段对自己使用,令下一张【杀】所造成的伤害+1 (使用的酒不可延续到下一回合,且使用酒不会影响“决斗”的伤害值)   ◆一回合只能使用一次。   2)当处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力。   ◆不能对他人使用酒。   藤甲   类别:装备/防具   出牌时机:无   使用目标:无   作用效果:   1)锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】无效。   2)每次受到火焰伤害时,该伤害+1。   铁索连环   类别:锦囊   牌面说明:   1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。   2、重铸:出牌阶段,可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。   出牌时机:出牌阶段   使用目标:任意一至两名角色   作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。   1)当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。   ◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。   重置即意味着【铁索连环】作用失效。   2)重铸   ◆当重铸一张牌时,并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。   朱雀羽扇   类别:装备/武器   牌面说明:可以将任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。   出牌时机:无   使用目标:攻击范围4   骅骝   类别:装备/马匹   牌面说明:无   出牌时机:无   使用目标:无   作用效果:+1马。与其余玩家距离+1。本回答被提问者采纳
第2个回答  2023-08-10
以标准版为例
游戏中共四种身份:主公,忠臣,反贼,内奸。不同身份有不同的胜利方式,主公:消灭所有反贼和内奸;忠臣:帮助主公完成目标;反贼:击杀主公;内奸:先消灭除了主公外的所有角色,最后与主公单挑并获胜。
其中五人局比例为:1主公1忠臣2反贼1内奸,八人局比例为:1主公2忠臣4反贼1内奸。
游戏开始时随机分发身份,抽到主公的玩家明置主公身份,其他玩家必须暗置身份。主公可选择拥有主公技的武将(标准版为曹操刘备孙权)并额外抽两张其他武将,然后选择其中一个作为自己的武将并调整勾玉(体力值)。若玩家人数为五人或者更多,则主公勾玉额外加一。当主公选择武将完毕后
,洗匀所有未被选择武将,其他玩家各抽取三张,并根据主公武将选择其中一张作为自己的武将并调整勾玉。
选择武将完毕后,所有玩家抽取四张手牌,由主公玩家首先开始回合。回合分六个阶段:准备阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,结束阶段。
一般情况下,除非有相关技能或者牌,否则准备阶段,判定阶段和结束阶段会跳过。摸牌阶段,玩家摸两张牌。出牌阶段,玩家可以自由使用手里可主动使用的牌。弃牌阶段,玩家必须将手牌弃置直至小于或等于当前勾玉数量。
第3个回答  2020-01-22
要猜每个人是什么角色,只有主公会显示的,别的都要靠猜测。三国杀里面有杀,闪,乐不思蜀,桃园结义,等。请采纳回答。谢谢!
第4个回答  2011-05-10
三国杀基础玩法其实还是很简单的。楼主可以上盛大官网,有5分钟的新手教程。看一下就知道基本操作了。。至于规则,就比较复杂了点,由于三国杀是不断的推出,根据玩法的大量测试,不断的进行完善。现在内容很多。可以在百度文库那里搜索三国杀FAQ。下载阅读。