CAD扫掠问题

图1

图2

图1里面的三角形扫掠之后在图2里面怎么就改变方向了,我不想那个三角形改变方向怎么设置?

要画内螺纹吧这是。
1.画这个三角形时要更改UCS的,把原点放在螺旋起点上,XY平面垂直于螺旋线;
2.最好把螺纹的牙尖(三角形向里的顶点)放在螺旋线的端点上;
3.把这个三角形做成面域,否则画出来非实体;
4.扫掠就可以了。
你的问题很可能是这个三角形没有放在螺旋线上造成的。

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命令:
命令:
命令: _vscurrent
输入选项 [二维线框(2)/三维线框(3)/三维隐藏(H)/真实(R)/概念(C)/其他(O)] <二维线框>: _Conceptual
命令:
命令:
命令: _Helix
圈数 = 3.0000 扭曲=CCW
指定底面的中心点: 0,0
指定底面半径或 [直径(D)] <1.0000>: 6
指定顶面半径或 [直径(D)] <6.0000>:
指定螺旋高度或 [轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <1.0000>: h
指定圈间距 <0.2500>: 1
指定螺旋高度或 [轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <1.0000>: t
输入圈数 <3.0000>: 10
指定螺旋高度或 [轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <1.0000>: h
指定圈间距 <0.2500>: 1
命令: _ucs
当前 UCS 名称: *世界*
指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] <世界>: _v
命令: _ucs
当前 UCS 名称: *没有名称*
指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] <世界>: _o
指定新原点 <0,0,0>:
命令: _line 指定第一点:
指定下一点或 [放弃(U)]:
指定下一点或 [放弃(U)]: *取消*
命令: LINE 指定第一点:
指定下一点或 [放弃(U)]:
指定下一点或 [放弃(U)]:
命令: LINE 指定第一点: 0.4
指定下一点或 [放弃(U)]:
指定下一点或 [放弃(U)]:
** 拉伸 **
指定拉伸点或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]:
命令: LINE 指定第一点: *取消*
命令:
命令: _trim
当前设置:投影=UCS,边=无
选择剪切边...
选择对象或 <全部选择>: 指定对角点: 找到 3 个
选择对象:
选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或
[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]: 指定对角点:
选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或
[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]: 指定对角点:
选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或
[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:
命令:
命令:
命令: _region
选择对象: 找到 1 个
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个
选择对象: 找到 1 个,总计 3 个
选择对象:
已提取 1 个环。

已创建 1 个面域。
命令:
命令:
命令: _sweep
当前线框密度: ISOLINES=4
选择要扫掠的对象: 找到 1 个
选择要扫掠的对象:
选择扫掠路径或 [对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]:追问

三角形在螺纹线上还是这样。。。

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第1个回答  2012-09-04
把三角形的下端对准线头