为什么说类图是面向对象设计的好工具

如题所述

  面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术 发展到一定阶段后的产物。
  ⑴对象。
  对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。
  ⑵对象的状态和行为。
  对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。
  对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。
  对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中
  ⑶类。
  具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象,类实际上就是一种数据类型。
  类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。
  类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。
  ⑷类的结构。
  在客观世界中有若干类,这些类之间有一定的结构关系。通常有两种主要的结构关系,即一般--具体结构关系,整体--部分结构关系。
  ①一般--具体结构称为分类结构,也可以说是“或”关系,或者是“is a”关系。
  ②整体--部分结构称为组装结构,它们之间的关系是一种“与”关系,或者是“has a”关系。
  ⑸消息和方法。
  对象之间进行通信的结构叫做消息。在对象的操作中,当一个消息发送给某个对象时,消息包含接收对象去执行某种操作的信息。发送一条消息至少要包括说明接受消息的对象名、发送给该对象的消息名(即对象名、方法名)。一般还要对参数加以说明,参数可以是认识该消息的对象所知道的变量名,或者是所有对象都知道的全局变量名。
  类中操作的实现过程叫做方法,一个方法有方法名、返回值、参数、方法体。
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