flash中setInterval的问题,最下面为何还要每隔20秒调用一次函数,对影片效果有何作用?望详细讲解一下

function ee(){
duplicateMovieClip("mc",c,c);
setProperty(c,_x,random(550));
setProperty(c,_7,random(100));
updateAfterEvent();
c++;
if(c>300){
clearInterval(kk);
}
}

kk=setInterval(ee,20);
c>300后为什么要停止调用函数呢?这样会不会理解为雨点在c>300后就不下了?

这段代码用来:
从库内将同一个影片剪辑向舞台中拷贝300份,而且在舞台上是随机分布的
如此操作避免了一个一个的拖动费时费劲,而且效果也不自然

“每隔20秒调用一次函数” 楼主理解错了。代码的最后一行内的20,单位是毫秒,而不是秒
所以,是每隔0.02秒调用一次(你可以计算一下 拷贝300份,每一次拷贝的时间差都是0.02秒。这样可以在6秒的时间内 将库内的影片剪辑复制300份到舞台上)追问

20毫秒后为什么要停止调用函数呢?

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第1个回答  2012-05-11
上面只是一个时间到后的处理方法,最下面那行是定义,即开始计时。。。。