曹操传升一级加多少血

如题所述

曹操传升一级加一百血。

国志曹操传是光荣的一个比较老的战棋游戏了。作为战棋游戏,升级当然是必不可少的。国志曹操传是光荣的一个比较老的战棋游戏了。作为战棋游戏,升级当然是必不可少的。

在曹操传中,升级有三方面,分别是人物的升级、兵种的升级以及装备的升级。装备又分武器和护具两种。武器、护具以及人物都有各自的经验条。只要经验条满即可进行升级。

武器的经验来自于攻击敌人,包括主动攻击和反击。经验获取规则如下:

1、物理攻击:攻击命中等级大于等于自己的敌人,武器经验得3;攻击命中等级低于自己的敌人,武器经验得2,攻击被格挡,武器经验得1,一次攻击多个敌人,取武器经验最大的一个,而不是取和,连击按一次普通攻击算,而不是取和,暴击和反击都按普通攻击算;文官物理攻击不得武器经验。

2、使用策略:对等级大于等于自己的武将使用策略,武器经验得3,使用改变天气的策略,武器经验得3,对等级低于自己低的武将使用策略,武器经验得2,一次性对多个人使用策略,取武器经验最大的一个,而不是取和,策略失败经验照得,武官使用策略不得武器经验。

护具的经验来自防护,包括被攻击、被反击、格挡。经验获取规则如下:

1、被物理攻击:被等级大于等于自己的敌人攻击命中,护具经验得4,被等级低于自己的敌人攻击命中,护具经验得3,格挡攻击,护具经验得1,被连击,算被两次攻击,护具经验取和,但若第一下就被打死,则第二击得1点护具经验,被暴击,算被普通攻击;被反击,也算普通攻击。

2、被策略攻击:被等级大于等于自己的敌人策略命中伤血,护具经验得4,被等级低于自己的敌人策略命中伤血,护具经验得3,策略如不直接伤血,护具不得经验,如miss,毒烟只中毒不伤血,定身只定身不伤血等,不过被谍报的话,还是有护具经验,冥想是自己对自己使用策略,不是敌人对自己使用,不得护具经验。

另外:六韬每回合开始得武器经验3,三略每回合开始得护具经验3,孟德新书增加装备经验50%,小数点去掉。

人物的升级经验获取规则:

一、物理攻击

1、攻击同级别敌人得经验8,每低一级少得经验1,最少得经验1,每高一级多得经验2,最多得经验100。

2、如果击退敌人,则在第1条的基础上乘以4。

3、如果过关条件是击退某个敌人,击退他的话在第2条的基础上再乘2。如果过关条件是击退两个及两个以上的敌人,则经验依然按第2条计。

4、反击,暴击,攻击被格挡,经验均和普通攻击一样。

5、连击取经验最大的一次,比如连击击退敌人,经验按击退敌人算,前面的一击不得经验。

6、如果一次攻击到多个敌人,取经验最大的一个,而不是取和。方天画戟的引导攻击是两次攻击,可以取和。

二、策略:

1、对同级或低一级的武将得经验10,每低两级少得经验1,最少得经验5,每高一级多得经验4,最多得经验100。

2、如果击退敌人,按照物理攻击击退敌人算。

3、司马懿的变天计固定得经验20。

4、如果一次对多人使用策略,取经验最大的一个,而不是取和。

5、策略失败经验照得。

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