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魔兽地图编辑器 怎么让特定的钥匙打开门
看到一个方法,用了一下,条件没有问题的,事件开端也很好(单位进入区域),动作是播放动画(开门)可是英雄进不去(没东西挡路)
还有,怎么让门无敌?
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推荐答案 2008-09-06
首先要在门的下方放置一个矩形区域名为Rec001,用触发器写:事件 单位进入地区Rec001(A unit enters Rec001) 条件 进入的单位(EnteringUnit)有太阳钥匙为真(TRUE) 动作 可破坏物-打开 大门
无敌设置如下:新触发器,事件:地图初始化(Map Initialization) 条件:无 动作:设置 大门 为 无敌的 (Make Destrucktible Invulnerable/Vulnerable)
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其他回答
第1个回答 2008-09-06
= =||
全部触发器 里面 解决
这个我想到了 有个 很古老的 rpg 是这样的 特定的钥匙打开门(那是几年前的事了)
英雄米进去。。可能你密友设置 动画 移动单位什么的(我米经常用动画..不太清楚)
门 设置 无敌。。。
就是设置 单位(这里可能是 课破坏的) 的属性..
第2个回答 2008-09-06
没明白你什么意思是 莫非你玩的是私服
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答:
玩家1选择单位 环境 触发单位等于值-门001 动作 打开对话框 载入选项1(开)设置选项文本为“开”载入选项2
(关)设置选项文本为“关”IF---选了开 than---打开触发器002 else---打开触发器003 触发器002 初始打开= false 事件 地图初始化 动作 设置可破物状态-开 触发003 初始打开= false 事...
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