椅子是对人们活动起辅助作用的工具,首先必须能够承受人们活动带来的各种力量和冲击。设计师在设计初期就应该考虑到椅子对外部冲击的承受力,否则就不能充分体现椅子的实用功能。因此设计师应在充分了解椅子构造的基础上进行设计,以达到既美观又实用的目的。为实现这个目的构筑了如下的设计流程。
(一)概念化阶段
椅子设计概念化阶段是整体设计的理念和宗旨,是保证今后具体设计得以顺利进行的前提条件。对椅子设计概念化进行设定的过程,涉及椅子相关的功能性、构造和材料以及形状等问题。对于“某种设计为什么应该采取那样的形状或构造?”“为什么应该用那样的材料生产?”等问题,概念化阶段都要做出总体的说明。设计的概念化要充分反映设计师的理念和价值,发挥他们的创造性,所以它不应是其他人的意见,而应该是设计师自己的想法。
(三)具体化阶段
具体化阶段是按照在概念化阶段设定的设计方案,解决家具的构造、功能和美观问题并创造出其基本形状。在这个阶段要画很多草图、图样,做出模型,还要选择材料,讨论椅子的构造以及其他一些细节问题等。椅子设计的具体化阶段就是创造出产品形状的过程,简单地讲就是做出椅子造型的外观图样,并对其进行论证。
设计定位
以年轻人为设计对象,针对户外的地理环境,设计一款自然古朴的木质靠背休闲椅。
耐磨不易损坏,使用寿命长。
成本低廉,便于清理,环保卫生。
总结。
座椅形式:有特殊要求的公共场所(商业区休息点、长时间等待的地点等)最好布置有靠背的座椅,其他公共场所布置长凳或有靠背的座椅。在座椅不够时,可布置辅助座椅,在可能的情况下,座椅的设计尽量简洁。
座椅的材质:最好为木头,合成塑料最好少使用。
布置方式:根据“边界效应”原则,最好身后有物体依靠(大树。墙体等)根据设计,若使用者希望有较私密的空间时,应考虑在座椅周围布置一些遮挡物。座椅尽量与道路保持一定的距离,尽量考虑朝向与景观,尽量靠近自然景观