灵魂、气质、那个人物的精髓。其实cosplay和演电影有些相似,都是扮演角色,只不过前者是静态,后者动态。演员中,敬业者很多,这里就提一个广为人知且名副其实的“优秀扮演者”。
费雯丽。“有如此的美貌,根本不必有如此的演技;她有如此的演技,根本不必有如此的美貌,她是一位技艺绝顶的女演员,但受到了美貌的阻碍。(奥斯卡评委会评、乔治·库克评)”。她可以是《乱世佳人》中灵动、坚韧、美丽、执着同时嫉妒心强、自私的斯嘉丽,她可以突然转变为《欲望号街车》中稍带神经质的布兰奇。
虽然她和众多的著名演员一样,是专业型,cosplay也可以向他们借鉴和学习。把cosplay当作自我写真的人不在少数,但也无可厚非,毕竟这项活动本身比较大众化、娱乐化。
不过,如果要真正的cos,那就是和开头提到的一样,灵魂和气质。从某种程度上说,cosplay还原角色的难度比电影大(个人观点,亲身经历一次,是真的难),用单张画面表现人物 比起用连续的镜头显得更加的单薄,加上受众基本都是非专业人士。所以,我最终的观点就是,真正的cos一是用心,保证原版细节正确;二是热爱,并把自己对角色的理解融入进去,怎样理解的角色就怎样cos(排除OOC,越深入越好),成为真正的“扮演者”。严以律己,宽以待人。
在服装、道具、人物选择、摄影、后期处理上面做得非常到位的cos才是真正的cos,不知道大家有没有对cosplay这种新玩法感兴趣。可能也是近几年新潮流的玩法,受到了很多年轻人的喜欢,但是在一些人的眼中,Cosplay是很难入行的,因为他们不知道什么才是真正的cos,它要花费人的大量时间和精力,如果自己的财力不足,可能玩cos有很大的限制。
真正的cos服装道具一定要非常的到位,我们首先要选择一个合适于自己的角色,并不是说你什么人物都可以cos的来,比如说一个非常强壮的人物,那么你本来身材就比较矮小的话,你去cos他,首先达不到要求不说还会被同行嘲笑,因此在cos一个人物的时候,我们一定要根据自身的条件去进行选择,后期可以在服装道具上面做一些准备,这样的话才能够做到高度仿真。
真正的cos在摄影后期处理上面也一定要非常的厉害。如果你只会拍照,但是不会后期处理的话,那么就没有什么意义了,因为大部分的cosplay玩家都有拍照和后期处理的经验。特别是在和别人一起合影的时候,对于这个cos的人物,我们一定要去了解,因为他的一些经典动作,我们可以放在照片当中。后期我们可以用ps进行调整,这样的话才能够高度还原。
那么在你的脑海当中,怎样的cos才算是真正的cos呢,欢迎写在评论下方。
我觉得就像论及表演一样,
广义上来说我们每个人日常生活中可以说都在时不时地进行表演:小孩子给爸爸妈妈表演唱歌跳舞呀,某些骗子进行虚假的兜售呀,聊天时模仿自己老板的说话方式给朋友看啊之类的。
尽管可能从某个角度出发,我们会发现这些日常生活中的表演有着比电视剧电影更高的“自然度”,但是严肃地提起“表演”一词时,我们总还是倾向于一些“具有完成度的表演作品”,而再进一步提到“真正的表演”时,我们则倾向于更进一步,滤过那些拙劣的表演,去锁定在一些精湛的令人叫好的表演上,可以说,这是非常自然的事情。
那么对于cos,事情大致也是如此,从广义上来说,那些出于爱和兴趣的cos自然也是cos,这是肯定不容置喙的事,不过说到真正的cos,我们应当也有权利稍稍拔高我们概念的门槛,去寻求更为敬业的专业化的cos,
这可能体现在:外在表现的高度契合(包括coser的先天及妆容服装的运用)、内在气质的还原(把握角色、理解角色并将其展现出来)以及专业性的展示(比如表演的自信、演出时的放松自然感、展示的欲望、恒心毅力、不受恶劣环境的影响、与摄影师及其他人员的配合、对于一场活动流程的熟悉度)等等。
二次元世界,和三次元世界不同,三次元中,你黑发染成了白发,西装换成了夹克,但是你还是你!
而二次元中,变了一个发型,变了一套衣服,少了一个饰品之后,这个角色就和原著中的角色大相径庭了,因为在这个作品角色本来就呈现出来的就是这样了,再加上你的脸已经和原角色有差异了,再少了别的,就更加地把这角色变得更像另一个角色了!
其实每次看到有人(不是因为颜值问题)而和coser说你把这角色出毁了,因为你的假发和c服,道具以及细节,从而他们和cos出这个角色的人争执的时候!
而这些人,在真的还原以及用心的coser面前,真的就会夸赞他们了么?
抛开一些故意没事找事的人,在一群真正爱二次元的人,他们敢爱敢恨,也敢哭敢闹,但都很友好,因为他们与出coser的人也一样,都很喜欢这个角色!
所以呀,用心地去还原这个角色,我们都不会去过多的批评你,因为我们都是真的喜欢这个角色的,都想看到这个角色能“活”到这个三次元世界当中!
以上仅此个人观点。