《文明6》阿兹特克神级难度开局玩法心得

如题所述


1.开局可以考虑不锤猴子,直接投石或者UU
征服胜利并不需要从一开始就看到所有文明,作为一名砍二,当然要见一个砍一个,但前期是没法同时砍所有人的,被电脑看到你宣战偶尔还是会带来麻烦的。
2.UU探路找到第一个文明就可以停下蹲点了
这个UU有很重要的工作,就是要抢电脑的移民。由于电脑早期极度爆铺,很多时候移民并没有护卫,而对于我们来说,早期移民需要太多锤子和回合,太浪费时间了。
抢到的移民可以就近在电脑附近找一个合适的地方坐城。这个城会使妹子砍树的锤子不用加到可能很远的主城去,就近暴兵
3.前期少死兵
尽管有妹子不愁兵量,但是为了可持续发展,拿单位去硬刚城市还是不值的,尤其电脑的城墙还是出的很快的。这盘后期妹子们基本已经无所事事了。
早期科技可走弓术、石工术,小弓和攻城锤能显著提高击杀敌方单位和破城墙效率。把兵留下来也方便后期升级和多线出击
目前电脑有一个bug,驻防部队几乎不会出城攻击,近战单位围城还是比较安逸的。电脑的城防攻击优先级似乎是攻城-远程-近战,可以利用这一点使用一两个兵风筝城防
4.城市适当保留
对于砍二而言,奢侈就是战斗力,所以周围有奢侈的城基本上都可以留下。此外一些已建造好兵营地区的城、战略上可作支点的城也可以保留。早期不适合留太多城,单种奢侈的数量会跟不上。
5.在攻下第一个文明后可能会见到另外三四个文明,尽量获得它们的位置
一般而言和玩家距离近的文明所刷出来的奢侈会和玩家一样,可以利用早期这些多出来的奢侈去换电脑的开边,用零星的作战单位就可以进去侦察一圈,早对是否留城和掠夺作大致判断
6.科技发展上可以基本都走下线,文化上主要走上线
这盘结束时科技已经接近坦克了,主要单位基本到火枪手-野战炮-大炮(野战炮和大炮的音效做的很赞),其实说明打得有点慢了
文化上除了维护费-1金外,可以考虑尽快走到升级费用-50%,对于大规模的部队升级来说这个还是很重要的,后期高科技兵种打起来还是比拿初期单位蹭安逸很多
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