应用UI设计和游戏UI设计有什么区别?

如题所述

首先呢,先说下两者的区别。
应用UI
首先我们来看看应用UI,现在很多培训机构推出的应用UI班其中包括:ICON设计、网页UI界面、ios界面、安卓界面、电视车载系统界面、软件系统、独立平台、人机交互界面......其实罗列了这么多,这些都是相互重复的。
例如ios界面和安卓界面,
其实做设计这行,与系统无关,同样都是设计,这与我们的是ios系统还是安卓系统并没有绝对关系,只不过在视觉风格上会有些差别;再如电视车载界面和独立平台,其实车载本身就是一个独立平台,将这些分类其实没有什么意义;再如ICON(图标)设计,UI设计本身是包含了图标设计的,而且在手机界面设计中就包含了ICON设计,不管是ios还是安卓,都是会涉及这块......其实应用UI设计会流行起来,总的来说也是因为国内智能app开发数量多了起来,所以总而言之,应用UI设计大致上来说是离不开app的,所以他的就业也比较单一。
二、游戏UI
再来说说游戏UI,很多人不知道游戏UI到底是要画什么。这里我给大家看看游戏UI到底包括了哪些。
1、游戏界面
你会发现,其实游戏UI里面很多东西都是需要你画的。
2、游戏道具以及图标设计
3、游戏中的登陆或者开始界面
游戏中的UI设计是无处不在的,而且都是需要UI设计师一个个的画,可以说游戏UI
比应用所包含的东西多得多,也更加多变。
简单点来说就是游戏UI相对于应用UI来说是比较复杂多变的,比如一款游戏,你的人物,道具都是不同的,你要做很多不一样的东西。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-11-18
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第2个回答  2020-04-16
游戏UI设计师的大致负责的工作内容包括以下几点:
1.需要负责一个项目中的UI界面,图标,LOGO和网页设计等与游戏相关的美术资源制作
2.负责和策划部门进行沟通,参与前期交互设计,UI和图标原型设计的讨论
3.需要和程序员商量游戏U在项目中的还原效果,例如,位置是否对齐,UI特效是否合适以及UI资源是否需要优化
4.需要向美术主管汇报整体工作进度,检查UI效果图和切图资源是否适合程序需要,功能是否满足策划案等情况
5.需要配合运营部门设计后期的各种日常活动界面和UI资源
做游戏UI还需要一些必备的基本功,大致是:手绘能力、色彩基本功、软件基本功、版式设计、创意练习基本功
应用UI还要细分一下市场(电商、SNS、工具类、车载人机界面等等),同样要求对一个领域的兴趣和不屑钻研,但是需要挖掘的更深入、更无底洞一些,不过开始几年会因为你入职一个特定的公司而限定。不太同意题主说做游戏ui会方向变窄,因为交互原理都是相通的,做好了哪一个细分领域的交互都会很快上手其他UI。