很多游戏都有一套独特的匹配机制,该机制通过判断玩家平时的战绩来计算该玩家的隐藏分,这个分数反应了这位玩家真实的实力水平,在这个机制的作用下,玩家一般只会匹配到和自己隐藏分差不多的玩家,即实力相近的玩家,这个机制一般被称为ELO机制。王者荣耀作为一款成功的手游,自然也少不了这种机制,但是王者的机制似乎并没有介绍的那么简单。至于王者的ELO机制是否公平,可以分为以下几个情况来讨论。
一、当你战绩平平时这个时候的ELO机制还算是比较公平的,你的战绩一般般,胜率也接近50%,在ELO机制的作用下,你几乎每一把都会匹配到与自己实力相似的玩家。王者荣耀的ELO机制会将玩家的胜率维持到50%左右,以免出现过大的胜率差距,胜率徘徊在50%左右的玩家是符合这一特点的,因此并不会受到ELO机制的特殊照顾。
两种情况分别代表了极高和极低两种胜率,匹配机制为了维持所有玩家群体总胜率接近50%,会特殊照顾这两类玩家。具体表现在给低胜率玩家安排高胜率的队友,而对手则是水平位于两者之间的玩家,众所周知王者是一款五人配合的游戏,根据木桶理论,其中一人水平低的话,会严重降低整体水平,这对低胜率玩家来说可能是有利的,因为他们可以躺赢,但是对于高胜率玩家来说是很不公平的。
即所谓的上瘾玩家,ELO还有一项机制就是维持游戏的日活,如果你输了就上头想扳回胜局、赢了就想一直赢下去的话,这种赌徒心态就会让你成为ELO机制特殊照顾的群体,具体表现为战绩一胜一负,让你一直有欲望玩下去。