addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,keydHd);
function keydHd(e:KeyboardEvent){
switch(e.keyCode){
case 76:
dao1.rotation+=50;
break;
default:
break;
}
}
换场景代码是什么?用不用给场景起名?
追答FLASH场景比如有这三个
1.场景开始
2.主场景
3.场景结尾
比如跳转到场景结尾并从第一帧播放
gotoAndPlay("场景结尾",1);
这个代码可以放在任意这三个场景关键帧中
如果放在本身场景即放在场景结尾场景里面,就变成了熟悉的gotoAndPlay(1);
当然gotoAndStop同
那我想用一个实例名为s1的按钮用CLICK方法单击转场景一定是
addEventListener(MouseEvent.CLICK,ww);
function ww(e:MouseEvent){
switch(e.MouseEvent){
然后呢?
CLICK和MOUSE_DOWN有什么区别,
追答CLICK是一个完整的单击过程,就是鼠标按下+弹起,,而MOUSE_DOWN只是鼠标的按下。字体机会一下,你单击鼠标是按下和弹起两个过程