页游:由于进入门槛低于客户端市场,与此同时。3d网页游戏市场开发商和运营商云集,导致市场竞争更为激烈。认为,网页游戏市场平均胜利率低于
客户端游戏市场。一般认为,一款普通网页游戏的平均运营寿命周期只有 3-6个月,明显低于 MMORPG寿命周期。另外,由于开发和运营利息较低,一款胜利网页游戏的主要特征和元素往往能轻易地被其它企业复制,因此网页游戏单纯依靠富有吸引力的内容或引人入胜的游戏玩法难以续写成功神话。
网游:●多人在线类游戏拥有较高的用户参与度。
●半数以上网络游戏对单个用户寿命在3个月以内。
●目前网页游戏对用户的黏着度过低。
●大部分用户日均游戏时间不超过3小时。
●大型网络游戏对单个用户拥有较长寿命。
●内容更新速度慢是现阶段网络游戏通病。
摘自:
http://wenku.baidu.com/view/e9233ae49b89680203d825b8.html?from=related