按~键控制台输入DebugSpawn("krampus_sack")就可以了。
附:修改小偷背包掉率和掉背包个数的方法
先用记事本之类的文本编辑器打开游戏安装目录里面的dont_starve\data\scripts\prefabs\下的krampus文件(就是小偷的脚本)。
找到 inst:AddComponent("lootdropper")
inst.components.lootdropper:SetLoot({"monstermeat","charcoal","charcoal"})
inst.components.lootdropper:AddChanceLoot("krampus_sack", .01)
代码吧.01改成1那么只要你碰到小偷,杀了他必掉一个包。
这样即不破坏游戏性也不算太赖皮。
当然你对自己的rp有信心的话,可以适当调整数值,比如0.1之类的。
如果你觉得一个不够的话,也有办法。
就是在inst.components.lootdropper:AddChanceLoot("krampus_sack", .01)下面
多加一行inst.components.lootdropper:AddChanceLoot("krampus_sack", .01)就行,一模一样。
当然,数值1就是必掉,一次可以掉2个。