饥荒没有改小偷背包的文件咋办

如题所述

按~键控制台输入DebugSpawn("krampus_sack")就可以了。

    附:修改小偷背包掉率和掉背包个数的方法

先用记事本之类的文本编辑器打开游戏安装目录里面的dont_starve\data\scripts\prefabs\下的krampus文件(就是小偷的脚本)。

找到    inst:AddComponent("lootdropper")
inst.components.lootdropper:SetLoot({"monstermeat","charcoal","charcoal"})
inst.components.lootdropper:AddChanceLoot("krampus_sack", .01)

代码吧.01改成1那么只要你碰到小偷,杀了他必掉一个包。

这样即不破坏游戏性也不算太赖皮。

当然你对自己的rp有信心的话,可以适当调整数值,比如0.1之类的。

如果你觉得一个不够的话,也有办法。

就是在inst.components.lootdropper:AddChanceLoot("krampus_sack", .01)下面

多加一行inst.components.lootdropper:AddChanceLoot("krampus_sack", .01)就行,一模一样。

当然,数值1就是必掉,一次可以掉2个。

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第1个回答  推荐于2017-11-14
按~键控制台输入DebugSpawn("krampus_sack")就出来了 祝你游戏愉快 望采纳。。本回答被网友采纳
第2个回答  2017-11-10
直接刷代码DebugSpawn"krampus_sack"
第3个回答  2015-02-03
使用控制台调一个出来!