游戏原画和游戏UI的区别是什么

如题所述

游戏原画设计,是游戏项目前期准备环节。游戏原画师需要通过游戏策划的文字等描述,结合自己的想象,进行角色、场景、道具形象的概念设计。原画设计是游戏美术设计环节的参照蓝图,是后期建模设计、动作设计的依据。除此之外,游戏原画师偶尔还会兼任游戏美宣设计、加载图设计。线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP

其实这两个岗位,作为游戏美术设计环节中的一部分,都是对美术技能有一定要求的,其中原画设计比较高。原画设计师的薪资水平也略高于游戏UI设计师,但是整体来说,薪资水平都是非常不错的,大家可以根据自己的兴趣进行选择。

这两个岗位,都是对于技术水平要求很高的,所以大家能够在培训机构学习到真才实学就非常重要。王氏教育国内认知度高,为了更好地提供精英化教学和创新的学习体验,王氏还开发出一套智能教学系统,从2009年开始研发,历时十多年的升级更新,无论是复习预习,还是请假补课,抑或是查找课程资料,都能满足学生、老师与教务的需求。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-12-13

游戏原画:游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整个游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

游戏原画一般分为场景原画、设定原画、CG原画。

蓝铅笔游戏原画

游戏UI:游戏UI做的主要则是交互体验设计。游戏UI入门相对原画师要容易一些,提升也比较快,在拥有一定手绘能力以后做UI是比较得心应手的。游戏ui其实更像是做产品,因为要懂整个游戏的交互功能才能更好的去规划UI。

蓝铅笔游戏UI

这两类在从业过程中都是需要积累和自我学习的,也比较辛苦,具体看自己爱好~

第2个回答  2016-11-14
游戏原画设计负责设定游戏整体美术风格,设定主要人物、场景,设计所有的人物、道具、场景并绘制出手绘稿件,交给游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计。
游戏UI设计,是指游戏UI制作师制作出游戏操作界面,登陆界面,游戏道具,技能标志,游戏中小物件等。
中关村的汇众这两个专业都有开设。你可以去看下各自专业作品。对比一下本回答被网友采纳
第3个回答  2018-04-27
UI设计包括游戏UI设计,只是游戏UI设计特定在游戏领域而已,UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
游戏UI设计是UI设计的一个细化分支,UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,那自然的,游戏UI设计是专门针对游戏而言的,包涵视觉设计、交互设计、用户体验3个部分。现在市面上多数所说的游戏UI设计师其实大多数只是UI视觉设计师。