简述阿克瑟莱的游戏治疗的主要观点

简述阿克瑟莱的游戏治疗的主要观点

精神分析学派的游戏治疗

精神分析理论源自西格蒙德·弗洛伊德。1921年,他采用函授指导的方式,指导5岁男孩小翰斯的父亲治好了孩子的恐慌症。继这一个案之后,应该说他的女儿赫米诺·哈格·赫尔玛斯是第一个强调游戏在儿童分析中的重要性,以及在治疗情境中提供游戏器材,帮助儿童表达的人。

1919年,梅安妮·克莱恩开始尝试将游戏作为一种方法运用到6岁以下儿童的心理分析中,与此同时,安娜·弗洛伊德把游戏视为她与儿童之间建立良好沟通关系的重要方式。事实上,安娜·弗洛伊德是第一个有效且有意识地将游戏治疗引入儿童心理治疗的咨询师。

由于心理分析治疗非常重视语言的运用,但对儿童个案来讲,语言并不是最有效、最妥帖的介入方式,于是安娜·弗洛伊德便采用游戏来帮助儿童做准备,用游戏帮助儿童自由联想和梦的解析。

她认为游戏本身并没有治疗的功效,只是进行儿童心理分析的必要媒介,以便治疗师有效进入儿童的内心世界,深入了解儿童的心理状况。

治疗理论

游戏治疗主要是建基于多种理论整合发展而成,指出儿童主要是透过游戏来将内在的焦虑外显化,并透过与游戏治疗师的互动,从而增加对自我行为和情绪的认识,并促进个人发展,加强自我面对困难时的信心和能力。

现代心理学专家爱思莲(Axline, Virginia Mae, 1911- ) 主张把人本主义的理论融入成为游戏治疗的基础,并提出非导性游戏治疗 (non-directive play therapy) 或称儿童中心游戏治疗 (child-centered play therapy).

家庭治疗亦发展出一套教导性的游戏治疗,教导家长去与自己的小朋友进行游戏治疗,称为亲子游戏治疗 (filial play therapy)。

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第1个回答  2016-03-29
  魔兽世界5人副本玛拉顿的最终BOSS,石母塞拉赞恩之女,元素生物(土元素)。有可能掉落紫装无尽黑暗之刃和蓝装若干。主要为自然系攻击,和一个击退技能。45封顶公测时的最难5人BOSS之一。本回答被网友采纳
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